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交互性更是Flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。
5.剧本编写
5.1Actionsforframe1
//本例程用5完成随机画线;
//kanaka
//日期:2000-09-02
//Email:kanaka@yeah.net
//初始化变量:
//FirstPointDrew变量记录第一个点是不是已画出
FirstPointDrew=0;
//LineWide常数是画线动画的终极宽度
LineWide=300;
//LineDrew变量记录画线是不是已完成
LineDrew=0;
5.2Actionsforframe2
//埋没场景中的画点动画和画线动画
setProperty(MainMovie.line,_visible,0);
setProperty(MainMovie.point,_visible,0);
stop();
</p>
</p>
另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。 |
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