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[学习教程] 来一发FW MX和Flash MX的亲热互助(2)

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爱飞 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
 1、从MX疾速输入图形到MX中
  1、将图形或图片输入为FlashMX的动画格局SWF,便利FlashMX利用

  在FireworksMX中处置好图形,点击图片编纂窗口右上角的按钮
,选择MicromediaFlash/导出SWF,呈现设置面板(下图)。

  由于FireworksMX是一个矢量编纂和像素图处置兼收并蓄的软件。在工具中假如是选择保持路径,导进到FlashMX中将是可编纂的矢量图形;假如选择保持表面,导进到FlashMX中将是像素图情势,而且能够坚持在FireworksMX中的添补的描边款式。笔墨工具选择保持可编纂性,导进到FlashMX中将能够持续编纂;选择转换为路径,笔墨将被看做矢量图形。




  上面来看个例子:


在FireworksMX中的效果输入选项设置工具:保持路径
笔墨:保持可编纂性输入为swf格局的效果
(矢量图形的效果将得到)
导进到FlashMX中的情况

(中文和英文都可持续编纂。可是对中文的撑持不太好)

在FlashMX中库情形
(只要图片会转换为组件。)

在FireworksMX中的效果输入选项设置工具:保持表面
笔墨:转换为路径输入为swf格局的效果
(矢量图形的效果将坚持)
中文和英文都变化为路径,得到可编纂性。

在FlashMX中库情形

(施加了暗影效果的的矢量标记已主动转化为图片组件。)  下面导进的都是运动的图片,FireworksMX还能够计划Gif动画,计划好了疾速输入,导出时在选项面板能够设置帧速和导进动画的内容。

</p></p>
占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。
深爱那片海 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 15:54:11 | 只看该作者
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
第二个灵魂 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 08:10:43 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
活着的死人 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-1 07:48:50 | 只看该作者
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
若天明 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-7 03:39:28 | 只看该作者
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
只想知道 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-20 14:34:42 | 只看该作者
在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
愤怒的大鸟 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-6 18:47:53 | 只看该作者
而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。
小妖女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-13 07:10:26 | 只看该作者
flash的优缺点可以如何运用呢?
蒙在股里 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-20 16:56:41 | 只看该作者
向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。
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