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若你要观看网页上的多媒体内容,Flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。
2、特征功效增补
Freehand丰厚的线条
有些人大概会问,“为何要利用Freehand呢?我利用一样能够画出很大度的图形出来呀!”是的,很多有才干的Flash图形绘制者和动画制造者能够在没有Freehand的情形下很好地事情。
可是,Freehand中有一些没法在Flash中完成的技能。你有无实验过独自在Flash中绘制一个实在的八边形和蜗牛壳呢?
Freehand为该历程带来了三种特征:1、创立专业作品的才能,好比绘制恣意外形的多边形、星形工具、锐角和钝角三角形等;2、任何扭转偏向和外形的螺旋形;3、对作品使用描边和突变添补的才能。
假如你熟习Freehand中的“releasetolayer”功效的话,你就能够为Flash构建这些庞大图形的动画。上面我们分离举一个例子来看一下:
Freehand当选择工具面板中的Polygon多边形工具,在工具面板的Shape选项当选择Polygon多边形,然后设置NumberofSides的值为8,点击OK按钮加入PolygonTool工具面板,然后在事情地区按下Shift键在页面拖动鼠标,就样就可以容易地绘制出一个八边形。假如你要绘制一个星形的外形的话,只需在PolygonTool工具面板当选择Star选项,然后设置一些响应的属性就能够了。
然后我们给这个八角形增添响应的笔墨、色彩和暗影。然后将它保留为Freehand10格局。在FlashMX的文件中创立一个新的Symbol而且将这个Freehand文件导进到symbol的第一帧中。
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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。 |
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