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Flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
2、转换后矢量图的调剂
我们晓得能够经由过程位图转换成矢量图以后下降图片的体积,因而这个功效对我们处置一样平常的图片紧缩十分有效,可是经由转换后的图片大概达不到本来的效果,这必要我们对图片再作加工。
1.筹办一张要处置的图片,干脆我们就用的LOGO图,如1。
2.如今将该图片转换成矢量图,色彩阀值为20、最小地区为5像素、曲线拟合为严密、角阀值为一般。转换后的图片看起来边沿没有原始图片那末油滑(2)。
3.因而我们要对它做一些修正,择工具箱的红色箭头工具此时图片的各个节点看起来有点多和庞大,我们将图片的显现比例缩小能够看分明每一个节点的细节好作修正。
4.将图象缩小后看到边沿的节点太多,增添了毛毛的菱角感到,修正的办法能够把不异色彩两头的节点往失落,经由过程削减节点削减边沿的菱角(3)。可是注重假如是色彩分歧的中央不克不及删除那边的节点。
5.经由修正以后对剩下的节点看看另有甚么不油滑的中央,我们可使用贝塞尔曲线工具的调治举措调治节点的弧度使其变得油滑(4)。
7.最初我们能够将转换的图片导出保留为SWF格局。利用鼠标右键能够变动图片的显现比例。
点击鼠标右键,能够从菜单中变动图片的显现比例
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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 |