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Macromedia公司已经承诺在Flash8中将有很大的变化,而且它们中的许多都与视频功能有关。
Q版人物和片写实人物有点区分,我利用的办法是用线来制造,固然,也能够利用象偏写实里那样用双实线添补的办法,由于是单图,以是也只管画精巧些。抓紧工夫入手下手发教程。
上一篇Flash教程:FLASH8.0鼠绘实例(2):戴弁冕的玉人
软件情况:FLASH8.0
绘画工夫:2个小时摆布
绘画体例:完整鼠标操纵
绘画标题:挥手的小女孩
先看下最终效果:
这团体物的绘画办法大致上利用了卡漫类的伎俩,线条用的对照多。
第一步:在头脑里构想好女孩的基础外型,在FLASH里利用直线工具起稿,大致绘画出女孩子的基础形状。
以下是我在FLASH里分的基础图层,将之前绘制好的草稿安排在图层一,并显现表面。
在皮肤图层细化人物的脸部和手。
在五官图层绘制出人物五官。
在衣服图层绘制出人物衣服,加了一些皱褶。
另起图层绘画出人物的头发内部表面。
另起图层,利用直线工具在头发内部表面局限内绘画发丝。
人物的一切线条绘画终了,是否是看着有点庞大,实在历程很复杂。
以上步骤做完后就能够上色了,先给女孩子展上年夜色彩:
为便利每一个图层中的色彩细化,能够创建新图层[色区],来勾画要上色的局限。
脸部皮肤色彩的分别。在[色区]图层上制造完线条后,必定要复制粘贴到相干图层哦,不然添补不上色的。
衣服部分的色区分别,办法同上。
头发光影部分色区的分别。
给各个色区添补上大致的色彩,为下一步细化事情做好筹办。
利用混色器,细化各个色区的色彩,使色彩能和全体交融,到达天然的效果。
细心绘画出人物的眼睛,注重两头的瞳孔地位。眸子浅黄色部分利用了线性突变添补调剂的。
增添上FLASH8.0傍边的滤镜效果,整幅图半途而废。
以上Q版人物头发的绘画利用了线条,实在利用双实线的办法也不错,人人能够实验下:
20080713(完)
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。 |
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