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Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。
对场景中舞台跟MC分离增加鼠标监听:
functiontestit(e:MouseEvent):void{
switch(e.target){
casemy_text:
trace("youclickmy_text!");
break;
casestage:
trace("youclickedstage!");
break;
}
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,testit);
一样平常MC的键盘ENTER键监听:
_pager_mc.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyEnter);
functionkeyEnter(event:KeyboardEvent):void{
if(event.keyCode==13){
_pager_mc.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyEnter);
trace("it");
}
}
场景中对MC和场景分离加以键盘ENTER监听:
functionkeyEnter(event:KeyboardEvent):void{
if(event.keyCode==13){
switch(event.target){
casemy_text:
trace("it");
break;
default:
trace("youclickedstage");
break;
}
}
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyEnter);
感激火山兄匡助。学到了一条:
一样平常只需跟键盘有关的代码,间接测试的时分,必定记得禁用快速键。
在测试的时分。在“把持”---“禁用快速键”后面打上勾。
设置舞台中的默许核心:
stage.focus=my_text;
假如想让MC无效。必要增加:
my_mc.buttonMode=true;
Macromedia公司已经承诺在Flash8中将有很大的变化,而且它们中的许多都与视频功能有关。 |
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