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poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,有乐趣的伴侣请存眷本系列教程,本文为上一课增加材质之继篇,怎样体现分歧材质的条理感.
增加材质(续)
位图看上往其实不老是平的。先容“Grotto”,一个几近完整用位图添补及一些中央用flash突变构成的感到的脚色。这里我们展现如何用一些基础的突变和通明度给分歧的立体图像质地一些条理感。
1.起首在Adobe Photoshop创立你的质地,将它导进到flash,打散后用吸督工具选择它,。我用笔刷工具绘制Grotto的身材并用位图样本作为添补色。选择谁人身材外形并将它转换为图形元件。
2.编纂元件在图形层上增添一层。复制Ctrl+c身材外形并粘帖在新一层的不异地位Ctrl+Shift+v。用一个两个色彩的放射突变添补;玄色30%通明度和玄色0%通明度。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,有乐趣的伴侣请存眷本系列教程,本文为上一课增加材质之继篇,怎样体现分歧材质的条理感.
3.嘴/唇利用不异的办法用在位图添补上用放射添补。利用添补变形工具调剂突变利用外形沿下边构成较暗的部分。
4.偶然有些家伙对照细心,在嘴唇上增加一些微小的高光处置。在新的一层用笔刷工具画一些外形并用线性添补,色标为30%红色和0%红色。利用添补变形工具对突变举行得当调剂。
5.鼻孔是在包括位图添补的外形上的另外一个分歧的突变的例子。在这儿我用线性突变取得鼻孔外部的外形用放射突变取得一些暗影效果。
6.当一切这些单个元件做成后,它们将能被增加到十分精密的图像中.制造Grotto的外形是一些在质地上使用突变的基础外形.
提醒:
你大概想调剂导进图像的属性(在库中双击位图图标)并选择”同意光滑.这将发生一个打消锯齿的效果,使你的图形加倍光滑.
flash影片的后缀名为.swf,该类型文件必须有flash播放器才能打开(包括各大浏览器,视频播放器),且播放器的版本须不低于FLASH程序自带播放器的版本。 |