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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,本文继上一课衬着之绘制选择以后,我们将进修Flashcs3中衬着之表面的使用,假如你对线条和手绘操纵不是很精晓,这个技能大概较为合适你.
本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,本文继上一课衬着之绘制选择以后,我们将进修Flashcs3中衬着之表面的使用,假如你对线条和手绘操纵不是很精晓,这个技能大概较为合适你。
衬着4:表面
卡通衬着办法的变更是更好地顺应于复杂的和庞大的外形。假如你对线条和手绘操纵不是很精晓,这个技能大概较为合适你。你将利用墨水瓶工具为你的添补创立一个表面线。然后你能够从头调剂线条并用稍深的色彩添补它。
1.入手下手利用墨水瓶工具(I)并选择一个与你的计划中任何一处都不不异的色彩。设置线条色彩粗细在3到4摆布。在添补内点击,用你选择的色彩为它增加表面线。不要忧虑它能被瞥见,由于终极在你完成时,你将删除这些线条。
2.用选择工具选线条并双击它。接上去,利用箭头键移到线条分开本来的地位到你的光源偏向。用较深的色彩添补表面线和本来外形之间的地区。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,本文继上一课衬着之绘制选择以后,我们将进修Flashcs3中衬着之表面的使用,假如你对线条和手绘操纵不是很精晓,这个技能大概较为合适你.
3.点击(D)键删除全体表面线。假如你的表面线已得到核心,那末用选择工具双击它。双击表面线将选择全体,假如单击那末在表面线有多个转机时只会被选择一部分。
4.关于脚色的衣服,我全部为它增加一个表面线要好一些。
5.选择表面线按先前的例子从头调剂光源。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,本文继上一课衬着之绘制选择以后,我们将进修Flashcs3中衬着之表面的使用,假如你对线条和手绘操纵不是很精晓,这个技能大概较为合适你.
6.一个较深暗色彩夹杂的添补制造了形体布局和写实的映象。
7.在表面线仍被选择的情形下,删除它。说不定,终极的外形必要一些歪曲。
8.利用选择工具进一步精密调剂到你的暗影到你必要的效果。
提醒:
为你的事情设置较粗的表面线。一个较年夜的值将使你更简单地选择它。为你的原始图形选择一个较亮的色彩构成较高的对照,如许视觉大将加倍实在。
用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 |