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[学习教程] FLASH教程之Flash CS实例教程:侥幸年夜抽奖动画-Flash actionscript

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楼主
发表于 2015-1-15 20:41:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。
poluoluo中心提醒:flash抽奖程序制造:侥幸年夜抽奖.
 很久将来这了,恰好这两天没甚么事,又做了一个抽奖的小东东玩玩,只供菜鸟们参考,老鸟们见笑了。
[media=wmv,708,538][/media]

照常规上次要代码:
stop();

/*

@sxl

@QQ:285510591

@http://sxl001.129hb.com

@2009.12.20

*/

System.useCodePage=true;

//title_mc:题目|gong_mc:显现中奖|msg_mc:显现一切中奖和未中奖情形

title_mc.cacheAsBitmap=true;

gong_mc.cacheAsBitmap=true;

gong_mc.y=1000;

msg_mc.cacheAsBitmap=true;

msg_mc.x=-1000;

//以下是声响效果数据

varmousw_over_sound:Over=newOver(),rect_up_sound:Move=newMove(),rect_down_soundown=newDown(),_win:Win=newWin();

//gong_array:奖品名|Balls:各个号码|hit_ball_array:已抽号码

vargong_array:Array=[],Balls:Array=[],hit_ball_array:Array=[],move_gong_mc:Boolean=true,move_msg_mc:Boolean;

//以下是外部设置奖品

vardata_str:String="环保手提袋|罗技|电磁炉|显现器|挪动硬盘|掌下游戏机|手机|3G手机|九阳豆乳机|电动剃须刀|雅顿喷鼻水|数码相机|闪存盘|离子电视|消毒柜|松下洗衣机|电磁炉|电饭煲|电压力锅|光波炉|搅拌机|榨汁机|电茶壶|咖啡机|主动烹调锅|紫砂煲|空调|吸油烟机|取暖和器|加湿器";

gong_array=data_str.split("|");

randomArray(gong_array);

/*以下正文部分是从内部文本中导进奖品数据

varloaderNum:URLLoader=newURLLoader();

configureListenersNum(loaderNum);

varurlNum:String="data/奖品.txt";

varrequestNum:URLRequest=newURLRequest(urlNum);

loaderNum.load(requestNum);

functionconfigureListenersNum(dispatcher:IEventDispatcher):void{

dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHNum);

dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,ioErrorHandler);

}

functioncompleteHNum(event:Event):void{

gong_array=event.target.data.split("|");

randomArray(gong_array);

event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE,completeHNum);

event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE,ioErrorHandler);

}

functionioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void{

dele_balls_seleabled();

chakan_mc.buttonMode=false;

chakan_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouse_Click);

chakan_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouse_Click);

chakan_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouse_Click);

gong_mc._txt.text="请反省数据";

gong_mc.Ball._txt.text="-_-";

gong_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect);

gong_mc.close_btn.enabled=false;

gong_mc.close_btn.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onCloseShowGong);

event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE,completeHNum);

event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE,ioErrorHandler);

}

*/

for(vari:uint=0;i<30;i++){

this["Ball"+i].cacheAsBitmap=true;

this["Ball"+i].gotoAndStop("one");

Balls.push(this["Ball"+i]);

msg_mc["m"+i].ball_mc.gotoAndStop("one");

if(i<9){

this["Ball"+i]._txt.text="0"+uint(i+1);

msg_mc["m"+i].ball_mc._txt.text="0"+uint(i+1);

}else{

this["Ball"+i]._txt.text=""+uint(i+1);

msg_mc["m"+i].ball_mc._txt.text=""+uint(i+1);

}

msg_mc["m"+i].t.text="等待抽奖";

this["Ball"+i].i=i;

this["Ball"+i].buttonMode=true;

this["Ball"+i].mouseChildren=false;

this["Ball"+i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouse_Click);

this["Ball"+i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouse_Click);

this["Ball"+i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouse_Click);

//......

}

chakan_mc.buttonMode=true;

chakan_mc.mouseChildren=false;

chakan_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouse_Click);

chakan_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouse_Click);

chakan_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouse_Click);

functiononMouse_Click(sxl:MouseEvent){

vartarget:MovieClip=sxl.currentTargetasMovieClip;

vartarget_name:String=target.name.substr(0,1);

switch(sxl.type){

case"mouseOver":

mousw_over_sound.play();

switch(target_name){

case"B":

getBitmapFilter(target);

break;

case"c":

setTxtColor(target.t,0xFFFFFF);

break;

}

break;

case"mouseOut":

switch(target_name){

case"B":

target.filters=null;

break;

case"c":

setTxtColor(target.t,0xFFFF00);

break;

}

break;

case"mouseDown":

switch(target_name){

case"B":

dele_balls_seleabled();

target.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouse_Click);

target.gotoAndStop("two");

setTxtColor(target._txt);

varindex:String=target.i;

hit_ball_array.push(target);

varstr:uint=uint(target.name.substr(4));

if(str<9){

gong_mc.Ball._txt.text="0"+uint(str+1);

}else{

gong_mc.Ball._txt.text=""+uint(str+1);

}



gong_mc._txt.text=gong_array[index];

gong_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect);

rect_up_sound.play();



msg_mc["m"+index].ball_mc.play();

msg_mc["m"+index].t.text=gong_array[index];

setTxtColor(msg_mc["m"+index].t,0xffff00);

setTxtColor(msg_mc["m"+index].ball_mc._txt);

break;

case"c":

target.t.text="移开中奖了局";

if(Math.abs(gong_mc.y-300)<10){

move_gong_mc=false;

gong_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect);

}

move_msg_mc=!move_msg_mc;

msg_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,show_msg_mc);

rect_up_sound.play();

break;

}

break;

}

}

//

functionshow_msg_mc(sxl:Event){

if(move_msg_mc){

vardis_up:Number=(354-sxl.target.x)/5;

sxl.target.x+=dis_up;

if(Math.abs(dis_up)<1){

sxl.target.x=354;

sxl.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,show_msg_mc);

}

}else{

vardis_down:Number=(1800-sxl.target.x)/5;

sxl.target.x+=dis_down;

if(Math.abs(dis_down)<10){

chakan_mc.t.text="检察中奖了局";

sxl.target.x=-1000;

sxl.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,show_msg_mc);

}

}

}

//删除一切数字按钮功效

functiondele_balls_seleabled(){

for(vari:uint=0;i<Balls.length;i++){

varA:MovieClip=Balls;

A.buttonMode=false;

A.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouse_Click);

A.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouse_Click);

A.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouse_Click);

}

}

//启用可用数字按钮功效

functionshow_balls_seleabled(A_arr:Array,B_arr:Array){

varA_array:Array=A_arr,B_array:Array=B_arr;

for(vari:uint=0;i<A_array.length;i++){

varA:MovieClip=A_array;

A.buttonMode=true;

A.mouseChildren=false;

A.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouse_Click);

A.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouse_Click);

A.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouse_Click);

}

for(varj:uint=0;j<B_array.length;j++){

varB:MovieClip=B_array[j];

B.filters=null;

B.buttonMode=false;

B.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouse_Click);

B.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouse_Click);

B.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouse_Click);

}

}

gong_mc.close_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onCloseShowGong);

functiononCloseShowGong(sxl:MouseEvent){

rect_down_sound.play();

gong_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect);

}

functionmove_gong_mc_rect(sxl:Event){

if(move_gong_mc){

vardis_up:Number=(300-sxl.target.y)/5;

sxl.target.y+=dis_up;

if(Math.abs(dis_up)<1){

_win.play();

sxl.target.gold.play();

sxl.target.y=300;

sxl.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect);

move_gong_mc=false;

}

}else{

vardis_down:Number=(1000-sxl.target.y)/5;

sxl.target.y+=dis_down;

if(Math.abs(dis_down)<10){

sxl.target.y=1000;

sxl.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect);

move_gong_mc=true;

show_balls_seleabled(Balls,hit_ball_array);

}

}

}

functionrandomArray(Target_array:Array):void{

Target_array.sort(function(){

returnMath.round(Math.random())?1:-1;

});

}

functionsetTxtColor(_txt:TextField,color:uint=0x666666){

varmy_TextFormat:TextFormat=newTextFormat();

my_TextFormat.color=color;

_txt.defaultTextFormat=my_TextFormat;

_txt.setTextFormat(my_TextFormat);

}

//...投影

functiongetBitmapFilter(_mc:MovieClip){

varcolor:Number=0x000000;

varangle:Number=45;

varalpha:Number=0.8;

varblurX:Number=8;

varblurY:Number=8;

vardistance:Number=15;

varstrength:Number=0.65;

varinner:Boolean=false;

varknockout:Boolean=false;

varquality:Number=BitmapFilterQuality.HIGH;

varmyDropShadowFilterropShadowFilter=newDropShadowFilter(distance,angle,color,alpha,blurX,blurY,strength,quality,inner,knockout);

_mc.filters=[myDropShadowFilter];

}
源码下载:抽奖机.rar
“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。
admin 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 13:45:36 | 只看该作者
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
第二个灵魂 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 20:08:15 | 只看该作者
对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。
老尸 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-4 01:59:21 | 只看该作者
传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进
精灵巫婆 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-9 10:48:26 | 只看该作者
只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了
活着的死人 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-9 07:59:26 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
变相怪杰 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-17 00:08:57 | 只看该作者
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 
蒙在股里 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-23 10:13:53 | 只看该作者
广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。
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