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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
poluoluo中心提醒:Flashcs3仿真艺术计划5.17:怎样演示绘制小鸡的动画效果.
本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,在上一课中我们进修了怎样准确制造人物举措的展望,在这一课中我们将进修怎样演示绘制小鸡的动画效果,但愿能给伴侣们带来匡助~~
5.17绘制自已
年夜部分的罕见技能是在场景顶用逐帧动画绘制一个脚色或工具自已的画样.只管这个效果非常的贫苦,但你能够失掉一个手绘的视觉效果.这个基础道理必要从一个完全的图样入手下手,然后在一系列的关头帧上,用套索工具切割图样,一向到最初的关头帧.当你播放动画,图样将发生绘制自已的效果.一样的效果也可在用遮罩显现脚色和工具时看到.我发明这个事情最幸亏有较强的色彩差别的线条空间上事情.让我们看看如何在动画中兼并两种技能使鸡发生绘制本人的效果.
1.第一个步骤是必要花十年工夫进修并绘制一张大度的鸟类的鸡脚色草图.固然你能够跳过这个部分扫描一张我已画好的草图.在 Photoshop中调剂扫描的图片到合适的尺寸,然后导进到flash中
2.选中在舞台上已导进的扫描的草图,将它转换为影片剪辑.这将作为我绘制脚色的参考.将它的通明度设为50%,如许对比它绘制线条将更明晰.
3.在鸡脚色层之上创立一些层,将各个出格的部分分离放到这些层上.年夜至可分为头,身材,臂,腿,眼睛和嘴.如今在参考层之上,新建一层,用画笔工具画出鸡的身材的表面线.
4.当你画好身材表面线后,选择一种色彩添补它.然后,点击已添补的色彩地区选择它,然后,利用Ctrl+x切割它,在表面线上面新建一层,用shift+ctrl+v粘帖这个添补.在别的层之上,画同党的表面线.如今身材的三个图层,一个是表面线,一个是添补,一个是同党.
5.用一样的办法创立头和别的部分.记着剪切和粘帖添补色彩到出格的层.假如你熟习脚色动画,你已在利用多层和层文件夹在事情了.
6.如今锁居处有的层,然后解开身材表面线层.在第2帧拔出关头帧,选择套索工具(L),切失落一大节线条.
7.反复这个步骤,到场关头帧,切失落一部分线条,直到线条完整切完.选择一切的帧,从右键高低文菜单当选择”翻转帧”.在别的的表面线层反复这个步骤.
8.创立每个色彩添补被绘进的效果,在身材层之上增添一层将它转换为遮罩层,画一个不合错误称的外形,并将它转换为元件.
9.在遮罩层的最初一帧拔出关头帧,定位包括外形的元件完整掩盖鸡的身材的添补.增加一个补间动画.
10,为每个色彩添补层创立一个遮罩层,和遮罩外形,创立补间动画.公布你的影片,看看效果.
提醒:替换套索工具来删除大节线条,你可使用橡皮擦工具.假如你在每帧中删除很年夜一块线条,那末动画将很快且有腾跃,不流利。
网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件。 |