|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。
poluoluo中心提醒:AS3.0实例:制造动弹的星.
演示:
[media=wmv,400,400][/media]
这是一个十分复杂的实例,次要是库元件与内部类举行类绑定的操纵。Star类界说了两个办法:星的色彩和扭转。fla的代码是一个for轮回,挪用Star类的机关函数,天生100个星的实例,随机摆放,并显现在舞台上。
1、新建一个fla文件,宽400高400,帧频默许,背景色彩玄色,保留。
2、选择多边形工具,设置为5边,星形。在舞台上画一个恣意色彩、巨细的星。
3、在拔取形态下,右键转换为影片剪辑,全对齐,定名为Star,删除舞台上的星。
4、按Ctrl+L组合键,翻开库面板,右键单击Star影片剪辑,选择“属性”翻开元件属性面板,勾选ActionScript选项,如许就使影片剪辑与Star类举行了绑定。如图:
5、上面入手下手编写Star类的代码,新建一个ActionScript文件。
输出上面的代码:
package{
importflash.display.MovieClip;
importflash.geom.ColorTransform;
importflash.events.*;
publicclassStarextendsMovieClip{
privatevarstarColor:uint;
privatevarstarRotation:Number;
publicfunctionStar(){
//Calculatearandomcolor
this.starColor=Math.random()*0xffffff;
//GetaccesstotheColorTransforminstanceassociatedwithstar.
varcolorInfo:ColorTransform=this.transform.colorTransform;
//SetthecoloroftheColorTransformobject.
colorInfo.color=this.starColor;
//applythecolortothestar
this.transform.colorTransform=colorInfo;
//Assignarandomalphaforthestar
this.alpha=Math.random();
//Assignarandomrotationspeed
this.starRotation=Math.random()*10-5;
//Assignarandomscale
this.scaleX=Math.random();
this.scaleY=this.scaleX;
//AddENTER_FRAMEwherewedotheanimation
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,rotateStar);
}
//Thisfunctionisresponsiblefortherotationofthestar
privatefunctionrotateStar(e:Event):void{
this.rotation+=this.starRotation;
}
}
}6、保留在fla统一目次下,保留名为Star.as。注重:这一步十分主要,必定要同fla主文件保留在不异的目次下,假如保留在别的的目次下,要指明路径。初学者在测试时常常呈现找不到类的毛病提醒,成绩都在这里。
7、前往到fla,在第1层的第一帧输出代码:
for(vari=0;i<100;i++){
varstar:Star=newStar();
star.x=stage.stageWidth*Math.random();
star.y=stage.stageHeight*Math.random();
addChild(star);
}8、好了,一切的事情都已完成,测试你的影片。
附件下载:星.rar
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 |
|