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<P> Liquidink是painter7新增的笔刷,出格合适于粉饰性的插画的绘制。内建的那一年夜堆的液态墨水笔充足用了,有乐趣能够每种都实验一下,寻觅本人中意的效果……上面这个实例将详细报告液态墨水笔的用法和一些特别帮助技能。最初完成图:<P>
<P> 1.新建文件,用coverpencil(掩盖铅笔),选用50%摆布的中性灰色起稿。<P>
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<P> 2.新建一个Liquidinklayer(液态墨水笔图层),选用Velocitysketcher(速写素描),用玄色,勾勒表面线。<P> Velocitysketcher(速写素描)的笔触质感很像传统柴炭手绘。<P> 假如画错的线条就用Liquid内里的Eraser(橡皮擦)扫除。<P> 必要光滑表达的部分线条能够用Finepoint(针尖笔)来勾勒。<P>
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<P> 3.双击液态墨水图层1,从头定名便于区分。新增一个液态墨水图层在本来图层上面,用Coarsebristle(粗拙硬羊毫)画出肤色部分的复杂转机面。<P>
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<P> 4.持续用Coarsebristle(粗拙硬羊毫)画出衣服和裤子部分的大致色彩,用笔能够随便轻松一些。<P>
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<P> 5.用Drycamel(干驼羊毫)画出头发的笔触色块。<P>
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<P> 6.用Finepoint(针尖笔)来描写眼影和嘴唇部分。
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<P> 7.再新建一个液态墨水笔图层,用Coarsebristle(粗拙硬羊毫)画出衣服和裤子的背光部。<P>
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<P> 8.用Drycamel(干驼羊毫)画出头发的暗部块面。<P>
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<P> 9.用Finepoint(针尖笔)画出嘴唇的暗部转机面。<P>
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10.到Mask面板,新建一个mask(遮罩),选用Flatcolor(光滑色笔),用玄色涂抹人物的表面局限。<P>
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<P> 11.默许的遮罩色彩是白色,你也能够双击Mask1改动遮罩显现色彩的属性,便于察看和修正。<P>
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<P> 12.在Mask面板右上角的下拉菜单内里选择Invertmask(反转遮罩),如许遮罩的色彩局限就到了人物之外的背景。然后持续实行Feathermask(成仙遮罩)的命令,如许可使今后的选区边沿加倍温和。<P>
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<P> 13.点选浮动选区按钮,在弹出的对话框中按OK按钮,浮动选区。假如以为遮罩的色彩碍事,能够封闭mask1的眼睛图标。<P>
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<P> 14.到Gradients(突变面板),选一个突变,改动一些属性。到Canvas(画布)图层,按CTRL1修改Tools(工具面板),选用油漆桶工具在选区中举行单击添补。<P>
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<P> 15.持续坚持选区的浮动,到Papers(纸纹面板),选用Basicpaper的纸纹。CTRL/翻开使用纹理的对话话框,把对照度下降一些,亮度调高一些。假如以为纹理效果过火了,那末能够用Fade的命令来削弱一些之前实行的效果。<P>
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<P> 16.坚持选区的浮动,实行使用灯光滤镜,选右边第一个的双色灯光效果。<P>
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<P> 17.新建一个一般图层,用Coarsespray(粗拙喷笔)在人物表面四周增添一些动感的气氛。<P>
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<P> 18.用Digitalairbrush(数码喷枪)加上一些情况色的反光,强化全体效果。<P>
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<P> :液态墨水笔的特征像黏糊糊的器材,最好笔触之间不要堆叠在一同,叠加笔触更会呈现不测的效果,以是必要表达条理最好分层画。并且年夜部分的液态墨水笔城市有一个resist的笔刷,这个就是下面笔刷的公用橡皮擦,能够用不异的笔触擦拭,这个和Eraser(橡皮擦)有些分歧。这个图,最初我用softcloner修改了一下不成比例的手臂,一入手下手有些草率,无视了。以是请人人必定要仔细起稿……哈哈……
如有条件的话建议改用AI,如今国内外的顶级设计都是用AI处理的,其稳定性和处理速度以及颜色管理都不是CDR能比的,而且操作界面和快捷键等都跟ps是一个类型的,和ps一起学的话反而会更容易。 |
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