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1.翻开PS,新建一个文档,600×350像素巨细,RGB形式,72像素/英寸,红色后台。为了美妙,此次我们仍然用笔墨作为图象的基本。你也能够用PS供应的外形或自建外形。这里,我们利用的字体是BeesKnees,用玄色写上文本。将笔墨写在分歧的图层中,能够便利调剂地位和角度,完成后将笔墨层向下兼并如图01。 |
2.转到通道面板中,由于如今这些通道看起来是一样的,以是你能够随便复制一个通道。将正本通道改名为orig,我们把这个通道作为糕饼的“模型”。
回忆一下你吃过蛋糕的容貌,你就会分明我们要怎样处置这个通道了。没错,我们必要把字体那些尖利的边角往失落。先用反相下令处置通道,接着用滤镜>含混>高斯含混下令含混边沿,含混半径为6.0像素;这时候用色阶下令调剂,将输出色阶设为85,1.00,107;接上去,我们要把光滑的边沿弄得粗拙一些,就像疏松不划定规矩的蛋糕构造一样,我们用像素化滤镜中的晶格化滤镜来完成如许的效果。选择晶格化滤镜后,将单位格巨细设为3,你能够从滤镜的预览窗口看到图象的变更,假如你的图象巨细和我的有区分,那末这些设定大概也要有所修改。(图02)
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3.如今回到RGB通道,复位色板,用红色添补后台层。新建一层,定名为cake,也用红色添补。载进通道orig的选区,用玄色添补后作废选择。
上面我们要为图象增加平面效果。在此之前,我们要对它举行柔化处置,以包管平面化效果的过渡温和。但我们的图象边沿遍及了乱七八糟小锯齿,假如只举行独自的含混处置,这些锯齿就会被含混失落。这里,我们接纳了一个折中的举措,就是一边接纳含混处置,一边用消褪下令保存边沿的细节图象。详细***以下:先选择高斯含混滤镜,将半径设为4像素,完成今后用编纂菜单下的消褪下令褪往50%的不通明度,形式为一般;将高斯含混―消褪这个历程再实行一遍,各项参数稳定;第三次仍然用半径为4.0像素的高斯含混滤镜,但消褪的不通明度为30%,形式为一般,如许,图象就如03a所示。这类渐次含混的***能够在含混图象的同时,只管的保存图象边沿的细节。
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