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[PS教程-投机取巧] Photoshop教程之PHOTOSHOP色采调剂技能

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蒙在股里 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-12 20:13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!Photoshop是人人都熟习而且常常利用的图象处置软件,它壮大的图象处置功效的确是别的的图象处置软件所不克不及对抗的,最新的PHOTOSHOP6更将传统的图形计划与网页图象制造严密地分离起来。非常壮大的PHOTOSHOP6将使图形计划师们再一次体味到图形计划的兴趣,而且更简单地将创意展示于屏幕上。固然,要学好PHTOSHOP6,除熟习软件的基础功效外,在实践利用中的技能相对是你必要把握的,它可以让你在图象处置过程当中加倍地轻车熟路,花起码的工夫做到最好。更多地把握这些技能,将是你迈向PHOTOSHOP初级使用的必经之路,OK,不管老手仍是老鸟,让我们来把握这些实践使用中必不成少的技能,为我们的创作摊平路途吧。第一章色采调剂技能
  起首要申明的是,在PHOTOSHOP中最基础的技能就是色采调剂技能,这也是PHOTOSHOP雄据别的图形处置软件之上的一项看家伎俩,要想做出优美的图象,色采形式的使用和色采的调剂是必不成少的,上面我们就对色采调剂中的技能做一个先容,再重申,我们不会先容色采的基础常识,我们只谈技能。
  起首,在空缺区双击鼠标左键翻开一个文件(这就是一个小技能,大概良多伴侣都还在用快速键或菜单下令吧?),然后就要对这副图象做一个色采熟悉,以便我们今后的创作。那末,一副图象巨细,像素的几如何来盘算呢?下而列出了几条主要的信息盘算公式。
像素总量:
像素总量=宽度X高度(以像数点盘算)
文件巨细:
文件巨细=像素总量X单元像素巨细(byte)
单元像素巨细是如何盘算的呢?最经常使用的RGB形式中1个像素点即是3个byte,CMYK形式1个像素即是4个byte,而灰阶形式和点阵形式一个像素点是1个byte。

打印尺寸:打印尺寸=像素总量/设定分辨率(bpi)
  总得晓得图象打印出来有多年夜吧?那末新建文件时就得记着本人设置的分变率。绝对网页图象来讲,72bpi充足了,而绝对印刷出书来讲,分辨率就显得对照主要了,通常是打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,人人在新建文件之前界说分辨率就便利了。别的,分辨率由低变高时,由于像素总量并未改动,以是会呈现图象质质变差的情形,以是倡议人人在早期界说文件属性时就将分辨率定高些,改动图象巨细时由高至低,如许才不会形成图象质质变差的成绩。
  懂得了文件的基础信息以后,我们就来对色采做一些调剂,一样平常我们接纳RGB形式来做图,由于它同我们平常寓目色采的体例最类似,做起图来加倍直不雅。但是在打印图象时我们又不能不接纳CMYK形式来打印,以是RGB形式转换为CMYK形式是一个不成制止的历程,固然是如许,我们仍是应当在RGB形式下做图,处置终了后再转换为CMYK形式来打印,由于在CMYK下作图没法利用很PHOTOSHOP的良多功效,这对处置图象形成了很年夜的范围性,别的CMYK形式的图象也要比RGB年夜上三分之一。OK,转为RGB形式,入手下手我们的创作吧
  当我们经由过程扫描仪输出一副图象时,老是对它酿成的色彩掉真感应很头疼,但我们能够经由过程一系列的色采调剂技能来填补。起首调剂图象的色阶。翻开Adjust-levels色阶调剂对话框。细心寓目图象的象素散布图。直方图代表了全部图象或是选定地区内的色阶散布,而程度轴暗示色阶值,由0到255的变更。垂直轴暗示具有的其色阶的像素个数。看上往像一座座山吧?山高的中央,暗示此色阶处的像素较多,相反的,就暗示像素较少了。(图一)


图一


山散布在右侧,申明图象亮堂部较多。山散布在右边,申明图象的暗部较多。
山散布在两头,申明图象的中色彩较多,短少色采对照。
山像梳子状,申明图象色阶有跳阶的征象,某些色阶像素缺少,没法表达突变、光滑等效果。
  当你以为图象太亮,太刺目时,能够将INPUTLEVES中的亮部色阶数值改小一些,大概把亮部色阶滑块往右边拉一点,如许图象就会将亮部色阶调暗一些了。宁神勇敢地举行修正吧,由于假如分歧意,按住ALT键,CANCEL(作废)按钮就会酿成RESET(重设)按钮,按一下,图象就变回初始形态了。

利用吸督工具,能够直不雅地对图象举行色阶调剂。三个吸督工具分离代表暗部、两头色和亮部,单击个中一个,在图象上拾取色彩,就可以改动INPUT中的响应滑块地位。三个工具对应三个点,暗部吸管对应斑点,两头色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就能够界说图象的暗部、亮部和中性色,然后经由过程调剂色阶滑块,我们就能够扩展色阶局限。当我们经由过程扫描仪失掉的图象色阶被紧缩了时,就能够经由过程设置斑点、白点再扩展的体例来加年夜图象的暗区和亮区,使图象色阶更丰厚,同时也加年夜了图象的明暗反差。(注重,在LAB形式下吸督工具有效)  良多人都喜好把图象转为灰阶形式来打造口角图象的效果,但如许做了今后,有很多在RGB形式下才干利用的下令的都没法利用了,实在在制造口角图象有一个更好的***:经由过程IMAGE(图象)-Adjust(调剂)-Desaturate(往饱和度)如许的体例来把图象调剂为灰阶形式,如许的话图象一样会出现出口角色采,但实践上图象仍是保持在RGB形式下。(图二)




图二
想给照片上的人换件别的色彩的衣服?唉呀,这可欠好办,不成能叫我一点一点地往弄个选择框,再上色吧?呵呵,固然不必,只需利用色采调剂中的交换色彩下令就能够了。翻开Adjust-ReplaceColro(交换色彩)指令,呈现以下的对话框。(图三)



图三
注重三个吸管,从左住右顺次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。起首用探色棒在图象上点选要交换的色彩,然后在Fuzziness(允许)局限内调剂允许数值,数值越年夜,暗示拔取的色采局限越年夜,反之则越小。要加选或减选色彩局限的话,就利用响应的加选棒和减选棒,最初在Transform(转换)栏内,设定Hue(色相)、Saturation(彩度)和Lightness(亮堂度),既可将所选局限内的色彩举行交换。假如必要对图片举行对照度调剂,可使用Autocontrast(主动对照度)功效,这时候PHOTOSHOP会主动将图象最深色的中央加深玄色,最亮的中央加深红色,如许能够便利地加强图象的对照度。  图象呈现色采凌乱,能够经由过程色采均衡指令(ColorBalance)来举行调剂。经由过程滑杆地拖动能够把图象转为响应的色采。个中的调剂功效不做过量先容了,记着,勾选PreserveLuminosity(保存亮堂度)能够坚持图象的两头色彩。
  突变对映(GradientMap)是PHOTOSHOP6.0的一个新的色采调剂指令,假如要制造突变色采殊效图,那就找它吧,相对没错。在对话框中Dither(颤色)能够制造出光滑的突变,面Reverse(反转)功效能够将突变色倒转过去。
  别的的几种色采调剂指令迥然不同,也其实没有甚么技能可言,人人用得熟了天然就分明了。以是不做先容了。要想具体进修的话请拜见别的方面的文章。但我其实不保举人人利用色采调剂指令,为何呢?由于它已垂垂地被功效更加壮大的调剂图层所替换了。我们将在图层技能一章中,先容调剂图层的功效。色采这一章就到这里吧。
如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!
再见西城 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-12 22:39:16 | 只看该作者

Photoshop教程之PHOTOSHOP色采调剂技能

这么好的PS教程,不看实在可惜了。
谁可相欹 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 11:46:16 | 只看该作者
路过,打酱油的,带走楼主的PS教程。
admin 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-2 22:14:30 | 只看该作者
这么好的PS教程,不看实在可惜了。
老尸 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-8 17:02:46 | 只看该作者
路过,打酱油的,带走楼主的PS教程。
活着的死人 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-25 23:48:27 | 只看该作者
我感觉到学习这门课程要有耐心,学习PS教程,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次.....,知道做好为止.我在学习平面设计就容易犯这个毛病,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会.
金色的骷髅 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-8 11:18:14 | 只看该作者
下学期可能就没有这们PS课程了.但是平面设计这们课程应用是很广泛的.就那我喜欢摄影来说吧,学习PS教程,肯定要做一些图片处理.所以我还要更加深入的学习这们课程,
若相依 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-16 04:38:38 | 只看该作者
还是强烈建议研习透某款Photoshop每项功能,学习PS教程,熟透每个工具的使用方法,自然攻下PS就不在话下,说不定,你一不小心,就成了PS高手或其它类似软件的高手。
变相怪杰 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-22 21:11:05 | 只看该作者
学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品.
透明 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-22 21:11:06 | 只看该作者
因为你从失败中得到了经验.试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,学习PS教程
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