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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
5、增添举措图层
11、拔出新的图层,并定名为"举措",然后选定"举措"图层第一帧,再选择"窗口/举措"命令,翻开举措对话框,对该帧举行举措设置,举动代码为:
//设置:
right=0//用right纪录答对题数目,
score=0//score纪录最初的得分
wrong=0//wrong纪录答错题数目,
n=5//n为每题得分
//对"检测"按钮用一个函数举行设置。
functiononclick(){//当单击检测按钮时的举措
//判别第三题对错情形
result3=_root.question3.getValue();//获得你选择的了局
if(result3=="C"){//设置为C为准确谜底
right=right+1
}
if(result3=="A"||result3=="B"||result3=="D"){//设置为A、B、D为毛病谜底
wrong=wrong+1
}
//得分反应情形
score=right*n
result.text="你做对了"+right+"题;"+"做错了"+wrong+"题;"+"共得"+score+"分"
jc.setEnabled(false);//使"检测"按钮生效
}
12、下面第11步骤中,没有对第一帧的两题举行判别,缘故原由是,在FLASH中,当帧跳转后,组件的值不被影象,因而关于第一帧上的两题的判别,用第一帧中的"circlebutton-next"导航按钮来完成。
6、变动按钮举措
13、选择"试题"图层第一帧中"circlebutton-next"按钮,然后选择"窗口/举措"命令,翻开举措对话框,将举动代码增添为:
on(release){//单击该按钮时举行的举措
//判别第一题对错情形
result1=_root.question1.getValue();
if(result1=="B"){//设定第一题的准确谜底为B
right=right+1
}
if(result1=="A"||result1=="C"||result1=="D"){//设定第一题的毛病谜底为A、C、D
wrong=wrong+1
}
//判别第二题对错情形
result2=_root.question2.getValue();
if(result2=="A"){//设定第二题的准确谜底为A
right=right+1
}
if(result2=="B"||result2=="C"||result2=="D"){//设定第二题的毛病谜底为B、C、D
wrong=wrong+1
}
gotoAndPlay(2);//单击时跳到第二
}
7、检察效果
14、选择"把持/测试影片"命令,可检察效果。
15、最初经由过程"文件/公布"命令可公布为可实行文件。
8、出格申明
1、经由过程对向后翻页按钮的改善,能够统计本页标题正误情形,办理了当帧跳转时,FLASH组件的值丧失的成绩。
2、在举措图层的举措设置中jc.setEnabled(false)语句的感化是:当按下检测按钮后,使检测按钮得到感化,制止了反复记分。
3、检测完成后,可前往到首页,从头入手下手测试,则从头记分。
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这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。 |
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