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[学习教程] 来讲讲:Flash罕见成绩解答集锦(1)

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变相怪杰 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:07:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
1.论坛上常说的MC、FS、AS代表甚么意义?

   MC=MovieClip(动画片段);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个十分主要的一个命令汇合;AS=ActionScript是Flash的编程言语。

  2.请说一下MC的具体使用,它和一样平常的层有甚么区分?它用在甚么情形下?
   MC你能够当作一个自力的工具。而且他是一段动画。他的特性就是无穷嵌套。层是一个自力的空间,他能够更好的计划你的制造思绪。一个层里有一个事务。

  3.MC在场景中是怎样播放的?

   把MC拖加入景中,动画播放时它就会主动播放,假如你没有在最初一帧加上Stop,MC会默许为轮回。要寓目播放的效果须实行Ctrl+Enter。一个很长的MC放进场景中也只占有一帧的地位,假如它是一个良多帧的动画片断,实行时每隔一帧MC城市重放。

  4.做“沿轨迹活动”的动画的时分,物件为何老是沿直线活动?

   首帧或尾帧物件的中央地位没有放在轨迹上。有一个复杂的反省举措:你把屏幕巨细设定为400%或更年夜,观察图形两头呈现的圆圈是不是瞄准了活动轨迹。

  5.为何在做关闭轨迹路径动画的时分,物件总沿着直线活动?

   把关闭的路径往失落一点点试一试。


  6.怎样办理在Flash中做扭转转速成绩?

   Modify>Movie,将FrameRate后的文本框中的制调剂一下便可(大概安Ctrl+M),大概将桢活动间隔延长。

  7.笔墨按钮为何不天真?

   你在制造按钮的时分,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),出格在做笔墨按钮的时分,一样平常界说一个矩形来作为HIT区,假如不决义HIT区,体系会将笔墨作为按钮的触发区,在用的时分天然不是很天真。HIT地区是埋没的,在场景中其实不会显现出来。

  8.怎样把动画输入成静态的gif文件?

   先在PublishSettings(公布设置)>Format(格局)>Gifimage(gif影象),并对其举行响应的设置以后,用Publish(公布)功效即可输入GIF文件。假如Fla文件中含有MC,那末GIF文件中将不会包括MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。

  9.Flash中怎样输入为一帧帧的图片?

   选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表当选择GIFImage。
10.怎样设置FLASH的背景?

   设定背景色彩能够按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),假如想用一幅图形做背景只需在最上面的一个层Import(输出)一幅图象即可。

  11.怎样在FLASH中把背景设为本人想要的色彩?

   选择背景色彩是没无方框让你填写色彩代码,可是我们能够经由过程其余办法,先在场景中任意画一个方框,用你想要的色彩添补(这时候候应当能够选择填写色彩代码了,如#ff9900),然后再选择ModifyMovie(Ctrl+M),用滴督工具拔取方才画好的色彩就能够了。不外即使是如许,色彩大概还会有点纷歧样,大概是Flash5的BUG。

  12.画圆时怎样改动圆边线的色彩?

   经由过程选择Mixer面板左上角的StrokeColor按钮修改调色板来改动边线色彩。

  13.怎样画尺度的正圆正方?

   按住Shift键共同鼠标同时绘制。

  14.怎样对齐方针,并把它们放到想要的地位?

   选中方针,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(检察窗)->object(工具)然后即可以调治它的高(h)、宽(w)、肇端地位(x,y)和是不是中央对齐(usecenter)。对齐多个物件的办法是按Ctrl+K。

  15.怎样做笔墨的变形动画?

将前后相干两桢内的笔墨Ctrl+B打散后在前一桢笔墨上做Shape(外形)活动。别的Symbol不克不及做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。

  16.叨教怎样将笔墨或图镂空?

   打散字大概图形,先用墨水瓶工具将它的边沿上色,然后再拔取两头部分将之删除即可。

  17.怎样调剂调剂多个场景的播放序次?

   Windows(窗口)>Inspector(检察窗)>Scene(场景),能够对场景举行调剂播放序次、更名、删除等操纵。

  18.一段MC的帧,怎样挪到Scene中?

   能够先全体拔取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V便可。


  19.怎样把Swf放到FP2000中往?

   先选择菜单下“拔出”->“拔出ActiveX”看看有无ShockwaveFlashObject项目。假如没有的话就选择

借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对象创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。
金色的骷髅 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-16 22:05:03 | 只看该作者

来讲讲:Flash罕见成绩解答集锦(1)

时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。
板凳
发表于 2015-1-19 08:36:01 | 只看该作者
传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进
若相依 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-28 05:47:46 | 只看该作者
各类广告形式,相信大部分网民基本都关注过,而毋庸置疑,一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。
再现理想 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-5 18:34:21 | 只看该作者
用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
再见西城 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-13 06:22:39 | 只看该作者
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
谁可相欹 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-3 17:25:12 | 只看该作者
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
小妖女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 12:53:49 | 只看该作者
Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多.
小女巫 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-18 20:21:32 | 只看该作者
矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。
冷月葬花魂 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-26 16:36:34 | 只看该作者
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
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