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[PS教程-偷天换日] 给大家带来PS分解枪弹穿透物体的刹时-PS教程

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楼主
发表于 2015-1-12 21:02:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本教程的效果十分典范。作者用PS来摹拟枪弹的穿透效果。在制造的过程当中,作者将十分具体先容每步的分解思绪和必要注重的事项。假如我们可以理清作者的思绪,那末前期的制造就会十分简单。
最后的效果

1、在入手下手使用资本之前让我们看看这个历程的基本。这个历程是:怎样制造电路板的3D效果。让我们假定,我们有这个电路板图层,我们想使它挣脱“立体”成为平面图象。依照步调举行:a、复制主板层(按Ctrl+J)。
b、按键盘上的“向上”键。
c、多做几回1.2步(这取决于你要的厚度,是做2-3个仍是8-9个或是更多…)。
d、兼并一切层坚持第一层在顶部的地位(检察下图)。
e、利用高斯含混来含混兼并层>数目=1。
f、加深一点兼并层(良多***能够完成)。
g、含混一点图层顶部的边沿。
h、兼并一切层做完以后!它就不再是二维图象(下图看到了吗,电路板的底部边沿厚了吧)。



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小魔女 该用户已被删除
20#
发表于 2015-3-22 00:57:25 | 只看该作者
来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。
简单生活 该用户已被删除
19#
发表于 2015-3-15 07:41:15 | 只看该作者
在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处
山那边是海 该用户已被删除
18#
发表于 2015-3-7 12:04:33 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
透明 该用户已被删除
17#
发表于 2015-2-23 22:29:10 | 只看该作者
来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。
愤怒的大鸟 该用户已被删除
16#
发表于 2015-2-7 20:56:43 | 只看该作者
看了很多想学软件的提问一直不想这么说,学习PS教程,其实无论学习那种软件都是在有一定基础情况下大量实践,但是一般辅导班的教学都不实用,比较花哨
活着的死人 该用户已被删除
15#
发表于 2015-2-2 11:23:23 | 只看该作者
PS高手,我们做朋友吧,你那里还有更多的PS教程,我都想看。
金色的骷髅 该用户已被删除
14#
发表于 2015-1-24 15:45:55 | 只看该作者
这么好的PS教程,不看实在可惜了。
乐观 该用户已被删除
13#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:30:37 | 只看该作者

给大家带来PS分解枪弹穿透物体的刹时-PS教程

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!42、在新图层上,添补玄色,往滤镜>衬着>镜头光晕。夹杂形式设置为叠加。

43、这是不通明和形式的设置。(这步没需要做了)

44、我们的图象有点暗,如今必要调剂。因而:兼并一切层除云层。往图象>调剂>暗影/高光,并使用以下设置。

剩下的事情就是全体色彩的调剂了,我们在这里就不再多说,人人依据本人的喜欢来设置吧。终极制品以下:
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乐观 该用户已被删除
12#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:30:17 | 只看该作者

给大家带来PS分解枪弹穿透物体的刹时-PS教程

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!38、1)让我们假定远控器被枪弹击穿,碎裂成两局部。在步调20上我们保留了芯片的资本。那末弄碎它(如步调23-27的***),依照准确的偏向给它增加污点(也就是飞溅的效果)。2)在这里增加暗影:新建图层>玄色软笔刷>正片叠底形式,不通明度为65%。



39、翻开一个新的文档。拖动枪弹、远控器和一切的小局部,兼并它们。定名这一层为“远控器”然后,新层>远景色为红色,背景致为深绿色。滤镜>衬着>云彩。

40、依照下图使用含混,色阶,色相/饱和度(按按次!)用一个年夜的柔嫩的画笔减淡太暗的地区(橙色圈里)。设置减淡的局限为“暗影”,20的暴光。

41、创立一个新层,利用玄色到通明的突变。将形式设置为正片叠底(也能够由黑变白,由于正片叠底能够埋没红色)。
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11#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:30:08 | 只看该作者

给大家带来PS分解枪弹穿透物体的刹时-PS教程

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!34、它是智能物体,使用的滤镜不会被损坏:它意味着我们的滤镜上有了一个可用的图层蒙版,双击滤镜的缩略图就能够改动它的设置。因而,让我们用玄色的笔刷擦除我们不想要的滤镜效果。

35、1)枪弹筹办好了,看起来就像在航行。2)如今,选择一个蓝色的按钮,破坏它。因而,擦往一些局部,弄乱边沿,记得要有一个“决裂”的效果。
3)创立(复制你之前做的)一些飞溅的碎片,放在枪弹尾部沿着准确的偏向随机弄乱它们。



36、飞溅的碎片应遵守橙色箭头的偏向,因而创立一些新的或挪动,扭转,改动你之前创立的碎片。

37、在撞击点四周准确的安排蓝色按钮。记着要手动增加暗影。用玄色的软画笔,绘制暗影,设置图层为正片叠底,不通明度为65%。
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10#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:24:58 | 只看该作者

给大家带来PS分解枪弹穿透物体的刹时-PS教程

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!30、如今复制一切的图层,兼并它们。如许,我们能够更快更好的创立碰撞的效果。用套索工具选择下图的一些局部。套索工具->Ctrl+C->Ctrl+V

31、1)复制和扭转(取得更多的碎片)。2)兼并两层。
3)往滤镜>含混>径向含混。设置为“缩放”,数目“37”,质量“最好”。创立一些变量,兼并他们。利用一些曲折/液化来利用你的效果。最初,兼并它们。(复杂来讲就是做出一些微小的碎片,***良多,人人能够依照本人的体例来做)。



32、我们能够删除“兼并的远控器”那一层,我们不再必要它了。然后:1)把我们上一步创立的层放在远控器两头。
2)如今是一些单调有趣的事情:创立几十个飞溅的小碎片。这个历程是不异的:套索工具->Ctrl+C->Ctrl+V->制造3D效果->污点工具。一些小零件从每一个局部上飞溅出来。



33、把这些小碎片放到“准确的地位”(枪弹撞击发生碎片的地位)。然后选择枪弹,转换成智能物体,然后到滤镜>含混>活动含混。
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9#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:24:23 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!26、
1)在接近打击的中央用70%硬度的涂抹工具涂抹边沿。创立更多的被撞击的效果!2)另外一个十分酷的处置是在图层蒙版上用污点工具处置你的图层,比方利用污点画笔来创立破裂的边沿。


27、按步调23至27所给的***做出其他的局部,并把他们依照应有的按次放在一同。(细心看下图)

28、
1)如今对每层使用投影。2)在灯上使用一个白色的“色彩叠加”(在夹杂选项上)。
3)不要在最初一层上使用任何暗影。



29、我们有一个暗影,超越了这个远控器的主表面。它是红灯局部的暗影(看下图),因而点击灯光,往图层作风->创立层。如今,我们有灯光和暗影两个决裂层。用橡皮擦工具扫除过量的暗影(或用图层蒙板更好,假如你对红灯地位不断定的话)。(复杂来说就是擦除超越表面的暗影)
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8#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:24:17 | 只看该作者

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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!22、以后的一些步调能够按你的作风来做。选择第一个按钮的外表,把它分为两局部:然后复制层,对它们两个使用图层蒙板,并用玄色笔刷擦除一局部。要当心的删除灰色按钮。最初略微扭转图层,右击图层蒙版的缩略图,然后点击“使用图层蒙版”。

23、用套索工具选择破裂处四周的地区,右键点击->成仙,值为7(这取决于你的分辩率)。

24、然后曲折:要细心曲折该地区的边沿。这类***使你只曲解选定的地区,能够更便利的把持全部历程。点击ok。细心看看,由于即便你已做了干净事情,但有一些选择线仍有奇异的1像素的行显现在你的(红色)背景上。用汗青画笔删除它,用2-3像素的画笔工具含混它就充足了。假如我们在过程当中不利用成仙..,其了局是很可骇的。这是我曲折的效果。细心调剂这个边沿并坚持全体和谐。

25、
1)利用一些液化,使塑料上部的“破裂”边沿发生向上的曲折效果。2)创立一个3D效果。橙色框标注的中央暗示我们应当删除的地区。
3)抹往我们不必要的局部(看下图的箭头)如今,我们为枪弹穿透的局部打造了3D效果。全体意义是:只保存面板破裂的边沿的厚度,别的双方的厚度要擦失落。


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7#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:20:27 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!18、因而只需依据本教程中步调7和8的申明举行便可,正如我们之前做的:a、复制参考图层几回。
b、Ctrl+点击参考图层的缩略图。
c、按Ctrl+Shift+I反选,然后点击电路板层,然后删除过剩图层。



19、A)固然在这一层上我们必需也要创立一些3D效果B)再次提取上一个资本…让我们保留芯片,以后能够用到。因而:-选择钢笔工具-扭转-Ctrl+J和按右箭头5到6次-兼并、加深边沿。

20、一个小序幕。如今我们必需思索枪弹的射击效果…出格是枪弹的偏向和碎片的偏向。

21、我以为如许做不错:枪弹来自图象的左下角,从远控器的两头击碎,打造出大批飞溅的小零件。

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6#
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:12:41 | 只看该作者

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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!14、a、在一个新层上用玄色笔刷绘制一个界限(使他发生必定的厚度,细心看图)。b、用“硬度设置为50”的软笔刷涂抹。
c、细心擦除硬边,使它更圆。



15、a、在框下方创立一个新层,用灰色涂抹。b、扫除灰色层和框图层过剩的局部。
c、加深(两头调暴光50)和减淡(高光暴光30)A)我还用了棕色的软笔刷画出了一些线条为了给框更多的效果B)在框上我用了分歧的手艺,而不是用灰色笔刷往画,我液化了图层的一局部(以后复制它)了局几近是不异的,更多的是给我们的事情一个参考,我不以为这局部最初能完整表现出来(原作者的意义是这个局部做不做都行,终极制品人人纷歧定能看到这局部)。


16、让我们制造一些电线:-创立一个新层-起首,我们设置画笔:按B,选择一个10像素的硬度为90%的玄色笔刷-用钢笔工具绘制一些曲线/或直线-点鼠标右键->描边路径->笔刷(作废选择“摹拟压力”选项)-到夹杂选项,点击“斜面与浮雕”和“色彩叠加”(这里你给你的每根电线选择色彩)我创立了一些玄色,黄色,白色和青色的线。如今让我们用橡皮擦工具毗连白色的线。(网上有良多画电线的教程,不会的同砚能够寻觅一下相干材料)

17、如今,让我们找一张其他的电路板图像。我们的方针是使资本与我们的远控器相婚配。该步调与之前对电路板所做的不异。

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 楼主| 发表于 2015-1-12 21:07:59 | 只看该作者

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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!10、如今利用自在变更把芯片放到电路板上。然后,从远控器上找资本:a、利用钢笔工具选择远控器上的红灯局部。
b、用橡皮工具擦除过剩的边沿最初,复制这个图层两次,改动它们的巨细,而且不通明度改成90%和80%。(细心看图示!)



11、用钢笔工具选中远控器的以下局部。

12、如今,让我们在这一层上事情:a、[(按Ctrl十J)+右箭头键+向下箭头键]×5次=平面效果在橙色的圆圈里我们失掉一个很好的边沿,但在黄圈里仍是缺少一些效果的。
b、保存图层的顶部(蓝色),兼并其他层,含混和加深它们。
c、细心擦除你不必要的局部(看橙色短箭头)。
d、利用钢笔工具复制我们在(1)中创立的灰色边沿和全部框的下局部…然后程度翻转它们(按Ctrl+T,然后扭转180度)。



13、利用变形工具对齐框的灰色边沿。
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地板
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:06:23 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!9、如今让我们从零入手下手创立芯片,把它拔出到我们的电路板中。创立一个外形图层:利用“圆角矩形工具”,添补一个随机的色彩。然后往夹杂选项,使用上面这些设置。(见下图)





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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:05:04 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!5、我决意用图案添补这些小的“细的线框”。在这个外形层下方创立一个新层,用把戏棒工具(W)选择红色的局部,然后往编纂>添补(选择50%的灰色)。进进夹杂选项,设置图案叠加。选择下图所示的图案,设置它的夹杂选项为正片叠底。单击断定,选择这三个层,链接它们(或兼并它们)

6、如今要提取电路板上的资本,使效果更实在…使它真正切合远控器的效果。往编纂>自在变更。比方我在这里展现怎样歪曲它:只需按Ctrl+点击并拖动图象四周的点,你就能够完成曲解。

7、做完自在变更以后,让我们在电路板上做准确的事情。复制它按Ctrl+J,使两层互相对齐,然后依照远控器调剂所需的角度(坚持平行)。

8、如今我们的电路板有了得当的地位,但它没有准确的外形:复杂来说就是把电路板整成跟远控器顶面一样的外形,细心看下图。
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-12 21:04:43 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!2、如今让我们从远控器上扣出来一些按钮:利用钢笔工具。(原教程说的不是很分明,我在这里注释一下:关于怎样抠出完全的按键人人能够本人开动头脑,其实想不出来能够在底下留言C注)。你也能够跳过下面这局部,间接寻觅完全按键的素材。


3、让我们埋没这些按钮,它们今后会有效。如今创立前两个局部:利用钢笔工具选择全部远控器按钮的外表地区(1)(我但愿你分明我的意义),然后复制粘贴。对下图(2)中的一部分做不异的事。如今在第一局部上创立三维效果然的很简单(看本教程的步调2),但在局部(2)上就不那末简单了。让我们细心看看下丹青圆圈的1.2两局部。好好揣摩一下哦。

4、确保我们选择了上一步做的(A),让我们在(A)下方的新图层上画出3D的局部。利用画笔,假如你以为钢笔工具更有效的话也能够利用(这取决于你的妙技)画这些“细的线框”(右下角所指的地位),由于它与按钮的外表有接洽…(也许是这个模样吧,实在我真的不晓得,我历来也没有拆开过远控器。)
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