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[PS教程-广告设计] 给大家带来PS4自带的3D东西制造传神的地球-PS图片特效

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变相怪杰 该用户已被删除
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发表于 2015-1-12 09:33:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!EyierNigel
本教程的3D工具在CS4才有,假如版本较低的就不克不及操纵。不外这个工具的确十分壮大,可贵有这个实例来见地一下。不外教程中有良多单词没有翻译出来,制造的时分必要边思索边制造。
最后的效果

1、创建一个新的文档,巨细为1000像素乘以500像素,分辩率为300pix/inche,而且定名为"Home"。
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冷月葬花魂 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-14 08:46:03 | 只看该作者
PS高手,我们做朋友吧,你那里还有更多的PS教程,我都想看。
愤怒的大鸟 该用户已被删除
11#
发表于 2015-2-21 22:00:46 | 只看该作者
我的学习PS心得也就这么多,学习PS教程,简单的来说就是"多练习""有耐心"
老尸 该用户已被删除
10#
发表于 2015-2-7 07:53:03 | 只看该作者
路过,看看PS教程。求带走。
不帅 该用户已被删除
9#
发表于 2015-2-1 10:23:53 | 只看该作者
要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧.用一个小笔记本计下来,学习PS教程.要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下.
因胸联盟 该用户已被删除
8#
发表于 2015-1-24 08:34:28 | 只看该作者
路过,看PS教程,,看看就走。。
变相怪杰 该用户已被删除
7#
 楼主| 发表于 2015-1-12 11:02:34 | 只看该作者

给大家带来PS4自带的3D工具制造传神的地球-PS图片特效

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!18、在图层面板当选择地球图层而且复制一层,定名为"Reflection",删往个中的外部暗影,选择Edit>Transform>FlipVertical来为图象制造镜像。将"Reflection"图层安排于"shadow"图层之下,而且按下图所示安排。

19、为"Reflection"图层增加一个图层蒙版,选择突变工具而且将突变体例设为黑,白。在图层面板上利用突变添补,这会使得反射变暗。

总结:在图层面板当选择"Reflection"全部图层,选择Filter>Blur>GaussianBlur,将半径设为2px,图层不通明度设为75%,选择突变工具用浅蓝到红色的突变添补背景图层。如许,就半途而废了!
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变相怪杰 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2015-1-12 10:59:44 | 只看该作者

给大家带来PS4自带的3D工具制造传神的地球-PS图片特效

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!15、用挪动工具将地球向上挪动一些,为投影和反射留出空间。对图层利用一个外部暗影的图层效果,而且利用以下设置:图层夹杂形式为Multiply,色彩设为玄色,不通明度为100%,角度为-90度,间隔为25px,巨细尺寸为46px,这会使球体的下局部变暗。

16、在背景图层之上新建一个名为"shadow"的图层,利用椭圆选择工具在选择以下图中的一个选区,利用玄色添补这一选区,然后作废选区。选择Filter>Blur>GaussianBlur,将半径设为7px,选择Filter>Blur>MotionBlur,将角度设为0度,间隔设为250px。

17、复制"shadow"这一图层,按ctrl+T,长度和宽度都设为60%。
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变相怪杰 该用户已被删除
5#
 楼主| 发表于 2015-1-12 10:54:35 | 只看该作者

给大家带来PS4自带的3D工具制造传神的地球-PS图片特效

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!12、要使得色彩更凸起一些,将三个光源的色彩设为红色。

13、对"Clouds"图层利用投影效果,而且利用一下设置:夹杂形式设为Mutiply,色彩设为玄色,不通明度设为75%,间隔设为1px,巨细设为3px。

14、如今我们的星球已完成了,由于在持续之前我们要兼并我们的两个图层,如今是你调剂地球和云层角度的最初时机了。画出程度和垂直的两条参考线,使它们订交在地球的中央。在图层面板中同时选择earth和clouds图层,将它们兼并,名且定名为earth。
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变相怪杰 该用户已被删除
地板
 楼主| 发表于 2015-1-12 10:53:16 | 只看该作者

给大家带来PS4自带的3D工具制造传神的地球-PS图片特效

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!9、你能够看到在3D面板中有3个光源,这些是PS默许的场景光源。如今我们来改动它们的款式,色彩和地位。选择"InfiniteLight1"然后将它的色彩调剂为ColortoR:150,G:150,andB:150。选择"InfiniteLight2",将它的款式调剂为point以使我们可以改动它的地位。将它的色彩调剂为Colortor:180,G:180,andB:180。选择"InfiniteLight3",一样的将它的款式调剂为point,色彩设为R:130,G:130,andB:130。

10、"InfiniteLight3"是放在球体上面的某处的,由于我们接上去要将球体放在一个外表上而且要加上投影,以是我们不但愿有任何光源在球体的下方,以是用3D工具将光源放到球体的上方。

11、如今我们要做地球外表的云层,在图层面板中复制earth这个图层并将其定名为"Clouds",翻开"Clouds"图层的3D属性面板,在上方列表当选择Sphere_Material,点选编纂DiffuseTexture这一按钮然后选择往除贴图。如许就会往失落已存在的舆图贴图。图象看起来会如何取决于DiffuseColor,将DiffuseColor设为红色。

点击编纂BumpTexture这一按钮,然后选择往除图层来移往凹凸贴图,如今我们有了一个红色的球体。我们会为云层利用另外一个舆图贴图。实践上我们为云层利用红色的DiffuseColor而且为不通明度利用它的舆图贴图。从planetpixelemporium.com下载"cloudstransparency"这一图片。点选编纂OpacityTexture按钮,选择读取贴图,选择你方才下好的"earthcloudmaptrans.jpg"这一文件。

不通明度贴图使得球体的一些局部看不见了,可是明显是毛病的局部。再次点选编纂OpacityTexture按钮然后选择翻开贴图。如许会在一个新窗口中翻开贴图。选择Image>Adjustments>Invert。保留并封闭。回到"Home.psd”文档,你会看到不通明度贴图已更新了。

如今看起来是多云的天色。由于我们可以从通明的局部看到球体反面的云层。要办理这个成绩,作废选择双面来使我们的质料变成单面的。将四周色彩和反射色彩设为红色。
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-12 10:39:59 | 只看该作者

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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!7、如今选择GlobalAmbientColor然后将色彩设为R:100,G:100,B:100,然后断定。这会将地球四周的色彩变亮一些。

8、如今我们必要在地球外表加上凹凸贴图。在3D面板中点选Sphere_Material,点击编纂凹凸贴图然后选择读取贴图。选择你方才下好的图片。我们同时要让我们的地球发光,以是将Glossiness调剂到100%。

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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-12 10:38:31 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!4、如今earth这一图层已是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标记。在PS中,你能够在3D图层中对3D模子就行操纵。你能够用3D工具挪动大概是动弹3D工具。

5、在工具栏当选择3D扭转工具,将地球扭转到你但愿的地位和角度,按住alt键或shift键将坚持动弹时的轴稳定。

6、地球的边沿如今看上往很粗拙,在图层面板中双击谁人立方体标记就会3D面板,在这里你能够对3D图层做良多调剂。确保"Scene"已在下面的列表中被选中,然后将抗锯齿设为最好。如许边沿就会变得光滑。
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楼主
 楼主| 发表于 2015-1-12 10:36:43 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!2、我们接上去将要利用地球的贴图。然后将它放到你的文档中作为一个新的图层。将这个图层重定名为"Earth“。


3、如今选择:3D>NewShapeFromLayer>Sphere。如许就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接上去事情的基本。
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