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[学习教程] JAVA网页编程之Java收集服务器编程(NIO版)

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发表于 2015-1-18 11:52:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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java比较简单,没有C++的烦琐,但学习时最好有C++为基础.与JSP和SQL起应用,功能强大.编程|服务器|收集
从Java1.4入手下手供应的NIOAPI经常使用于开辟高功能收集服务器,本文演示了怎样用这个API开辟一个TCPEchoServer。







Java收集服务器编程一文演示了怎样利用Java的SocketAPI编写一个复杂的TCPEchoServer。其堵塞式IO的处置体例固然复杂,但每一个客户端都必要一个独自的Thread来处置,当服务器必要同时处置大批客户端时,这类做法不再可行。利用NIOAPI可让一个或无限的几个Thread同时处置毗连到服务器上的一切客户端。(关于NIOAPI的一些先容,能够在JavaNIOAPI详解一文中找到。)







NIOAPI同意一个线程经由过程Selector对象同时监控多个SelectableChannel来处置多路IO,NIO使用程序一样平常按下图所示事情:











Figure1







如Figure1所示,Client一向在轮回地举行select操纵,每次select()前往今后,经由过程selectedKeys()能够失掉必要处置的SelectableChannel并对其逐一处置。







如许做固然复杂但也有个成绩,当有分歧范例的SelectableChannel必要做分歧的IO处置时,在图中Client的代码就必要判别channel的范例然后再作响应的操纵,这常常意味着连续串的ifelse。更糟的是,每增添一种新的channel,不仅必要增添响应的处置代码,还必要对这一串ifelse举行保护。(在本文的这个例子中,我们有ServerSocketChannel和SocketChannel这两种channel必要分离被处置。)







假如思索将channel及其必要的IO处置举行封装,笼统出一个一致的接口,就能够办理这一成绩。在Listing1中的NioSession就是这个接口。







NioSession的channel()办法前往其封装的SelectableChannel对象,interestOps()前往用于这个channel注册的interestOps。registered()是当SelectableChannel被注册后挪用的回调函数,经由过程这个回调函数,NioSession能够失掉channel注册后的SelectionKey。process()函数则是NioSession接口的中心,这个办法笼统了封装的SelectableChannel所需的IO处置逻辑。







Listing1:




publicinterfaceNioSession{







publicSelectableChannelchannel();







publicintinterestOps();







publicvoidregistered(SelectionKeykey);







publicvoidprocess();



}








和NioSession一同事情的是NioWorker这个类(Listing2),它是NioSession的挪用者,封装了一个Selector对象和Figure1中轮回select操纵的逻辑。了解这个类能够匡助我们懂得该怎样利用NioSession这个接口。







NioWorker完成了Runnable接口,轮回select操纵的逻辑就在run()办法中。在NioWorker–NioSession这个框架中,NioSession在channel注册的时分会被作为attachment送进register函数,如许,在每次select()操纵的轮回中,关于selectedKeys()中的每个SelectionKey,我们都能够经由过程attachment拿到其绝对应的NioSession然后挪用其process()办法。







每次select()轮回另有一个义务,就是将经由过程add()办法到场到这个NioWorker的NioSession注册到Selector上。在Listing2的代码中能够看出,NioSession中的channel()被掏出并注册在Selector上,注册所需的interestOps从NioSession中掏出,NioSession自己则作为attachment送进register()函数。注册乐成后,NioSession的registered()回调函数会被挪用。







NioWorker的add()办法的感化是将一个NioSession到场到该NioWorker中,并wakeup以后的select操纵,如许鄙人一次的select()挪用之前,这个NioSession会被注册。stop()办法则是让一个正在run()的NioWorker中断。closeAllChannels()会封闭以后注册的一切channel,这个办法可在NioWorker不再利用时用来开释IO资本。







Listing2:




publicclassNioWorkerimplementsRunnable{







publicNioWorker(Selectorsel){



_sel=sel;



_added=newHashSet();



}







publicvoidrun(){



try{



try{







while(_run){



_sel.select();



Setselected=_sel.selectedKeys();



for(Iteratoritr=selected.iterator();itr.hasNext();){



SelectionKeykey=(SelectionKey)itr.next();



NioSessions=(NioSession)key.attachment();



s.process();



itr.remove();



}







synchronized(_added){



for(Iteratoritr=_added.iterator();itr.hasNext();){



NioSessions=(NioSession)itr.next();



SelectionKeykey=s.channel().register(_sel,s.interestOps(),s);



s.registered(key);



itr.remove();



}



}



}







}finally{



_sel.close();



}



}catch(IOExceptionex){



thrownewError(ex);



}



}







publicvoidadd(NioSessions){



synchronized(_added){



_added.add(s);



}



_sel.wakeup();



}







publicsynchronizedvoidstop(){



_run=false;



_sel.wakeup();



}







publicvoidcloseAllChannels(){



for(Iteratoritr=_sel.keys().iterator();itr.hasNext();){



SelectionKeykey=(SelectionKey)itr.next();



try{



key.channel().close();



}catch(IOExceptionex){}



}



}







protectedSelector_sel=null;



protectedCollection_added=null;



protectedvolatileboolean_run=true;



}








在EchoServer这个例子中,我们必要一个ServerSocketChannel来承受新的TCP毗连,关于每一个TCP毗连,我们还必要一个SocketChannel来处置这个TCP毗连上的IO操纵。把这两种channel和下面的NioWorker–NioSession布局整合在一同,能够失掉NioServerSession和NioEchoSession这两个类,它们分离封装了ServerSocketChannel和SocketChannel及其对应的IO操纵。上面这个UML类图形貌了这4个类的干系:









Figure2







能够看到NioWorker和NioSession对新到场的两个类没有任何依附性,NioServerSession和NioEchoSession经由过程完成NioSession这个接口为体系到场了新的功效。如许的一个别系架构切合了Open-Close准绳,新的功效能够经由过程完成NioSession被到场而无需对原本的模块举行修正,这表现了面向对象计划的壮大能力。







NioServerSession的完成(Listing3)绝对对照复杂,其封装了一个ServerSocketChannel和从这个channel上承受新的TCP毗连的逻辑。NioServerSession还必要一个NioWorker的援用,如许每承受一个新的TCP毗连,NioServerSession就为其创立一个NioEchoSession的对象,并将这个对象到场到NioWorker中。







Listing3:




publicclassNioServerSessionimplementsNioSession{







publicNioServerSession(ServerSocketChannelchannel,NioWorkerworker){



_channel=channel;



_worker=worker;



}







publicvoidregistered(SelectionKeykey){}







publicvoidprocess(){



try{



SocketChannelc=_channel.accept();



if(c!=null){



c.configureBlocking(false);



NioEchoSessions=newNioEchoSession(c);



_worker.add(s);



}



}catch(IOExceptionex){



thrownewError(ex);



}



}







publicSelectableChannelchannel(){



return_channel;



}







publicintinterestOps(){



returnSelectionKey.OP_ACCEPT;



}







protectedServerSocketChannel_channel;



protectedNioWorker_worker;



}








NioEchoSession的举动要庞大一些,NioEchoSession会先从TCP毗连中读取数据,再将这些数据用统一个毗连写归去,偏重复这个步骤直到客户端把毗连封闭为止。我们能够把“Reading”和“Writing”看做NioEchoSession的两个形态,如许能够用一个无限形态机来形貌它的举动,以下图所示:









Figure3







接上去的事情就是怎样完成这个无限形态机了。在这个例子中,我们利用State形式来完成它。上面这张UML类图形貌了NioEchoSession的计划细节。









Figure4







NioEchoSession所处的形态由EchoState这个笼统类来体现,其两个子类分离对应了“Reading”和“Writing”这两个形态。NioEchoSession会将process()和interestOps()这两个办法delegate给EchoState来处置,如许,当NioEchoSession处于分歧的形态时,就会有分歧的举动。







Listing4是EchoState的完成。EchoState界说了process()和interestOps()这两个笼统的办法来让子类完成。NioEchoSession中的process()办法会被delegate到其以后EchoState的process()办法,NioEchoSession自己也会作为一个形貌context的参数被送进EchoState的process()办法中。EchoState界说的interestOps()办法则会在NioEchoSession注册和变化State的时分被用到。







EchoState还界说了两个静态的办法来前往事后创立好的ReadState和WriteState,如许做的优点是能够制止在NioEchoSession转换state的时分创立一些不用要的对象从而影响功能。但是,如许做请求state类必需是无形态的,形态必要保留在context类,也就是NioEchoSession中。







Listing4:




publicabstractclassEchoState{







publicabstractvoidprocess(NioEchoSessions)throwsIOException;







publicabstractintinterestOps();







publicstaticEchoStatereadState(){



return_read;



}







publicstaticEchoStatewriteState(){



return_write;



}







protectedstaticEchoState_read=newReadState();



protectedstaticEchoState_write=newWriteState();



}








Listing5是NioEchoSession的完成。NioEchoSession包括有一个SocketChannel,这个channel注册后失掉的SelectionKey,一个用于寄存数据的ByteBuffer和一个纪录以后state的EchoState对象。在初始化时,EchoState被初始化为一个ReadState。NioEchoSession把process()办法和interestOps()办法都delegate到以后的EchoState中。其setState()办法用于切换以后state,在切换state后,NioEchoSession会经由过程SelectionKey更新注册的interestOps。close()办法用于封闭这个NioEchoSession对象。







Listing5:




publicclassNioEchoSessionimplementsNioSession{







publicNioEchoSession(SocketChannelc){



_channel=c;



_buf=ByteBuffer.allocate(128);



_state=EchoState.readState();



}







publicvoidregistered(SelectionKeykey){



_key=key;



}







publicvoidprocess(){



try{



_state.process(this);



}catch(IOExceptionex){



close();



thrownewError(ex);



}



}







publicSelectableChannelchannel(){



return_channel;



}







publicintinterestOps(){



return_state.interestOps();



}







publicvoidsetState(EchoStatestate){



_state=state;



_key.interestOps(interestOps());



}







publicvoidclose(){



try{



_channel.close();



}catch(IOExceptionex){



thrownewError(ex);



}



}







protectedSocketChannel_channel=null;



protectedSelectionKey_key;



protectedByteBuffer_buf=null;



protectedEchoState_state=null;



}








Listing6和Listing7分离是ReadState和WriteState的完成。ReadState在process()中会先从NioEchoSession的channel中读取数据,假如未能读到数据,NioEchoSession会持续留在ReadState;假如读掏出错,NioEchoSession会被封闭;假如读取乐成,NioEchoSession会被切换到WriteState。WriteState则卖力将NioEchoSession中已读取的数据写回到channel中,全体写完后,NioEchoSession会被切换回ReadState。







Listing6:




publicclassReadStateextendsEchoState{







publicvoidprocess(NioEchoSessions)



throwsIOException



{



SocketChannelchannel=s._channel;



ByteBufferbuf=s._buf;



intcount=channel.read(buf);







if(count==0){



return;



}







if(count==-1){



s.close();



return;



}







buf.flip();



s.setState(EchoState.writeState());



}







publicintinterestOps(){



returnSelectionKey.OP_READ;



}



}








Listing7:




publicclassWriteStateextendsEchoState{







publicvoidprocess(NioEchoSessions)



throwsIOException



{



SocketChannelchannel=s._channel;



ByteBufferbuf=s._buf;



channel.write(buf);



if(buf.remaining()==0){



buf.clear();



s.setState(EchoState.readState());



}



}







publicintinterestOps(){



returnSelectionKey.OP_WRITE;



}



}








NioEchoServer(Listing8)被用来启动和封闭一个TCPEchoServer,这个类完成了Runnable接口,挪用其run()办法就启动了EchoServer。其shutdown()办法被用来封闭这个EchoServer,注重shutdown()和run()的finallyblock中的同步代码确保了只要当EchoServer被封闭后,shutdown()办法才会前往。







Listing8:




publicclassNioEchoServerimplementsRunnable{







publicvoidrun(){



try{



ServerSocketChannelserv=ServerSocketChannel.open();



try{



serv.socket().bind(newInetSocketAddress(7));



serv.configureBlocking(false);



_worker=newNioWorker(Selector.open());



NioServerSessions=newNioServerSession(serv,_worker);



_worker.add(s);



_worker.run();



}finally{



_worker.closeAllChannels();



synchronized(this){



notify();



}



}



}catch(IOExceptionex){



thrownewError(ex);



}



}







publicsynchronizedvoidshutdown(){



_worker.stop();



try{



wait();



}catch(InterruptedExceptionex){



thrownewError(ex);



}



}







protectedNioWorker_worker=null;



}








最初,经由过程一个复杂的main()函数(Listing9),我们就能够运转这个EchoServer了。







Listing9:




publicstaticvoidmain(String[]args){



newNioEchoServer().run();



}








我们能够经由过程telnet程序来查验这个程序的运转情况:



1.翻开一个命令行,输出telnetlocalhost7来运转一个telnet程序并毗连到EchoServer上。



2.在telnet程序中输出字符,能够看到输出的字符被显现在屏幕上。(这是由于EchoServer将收到的字符写回到客户端)



3.多翻开几个telnet程序举行测试,能够看到EchoServer能经由过程NIOAPI用一个Thread服务多个客户端。





DaiJiaLin

mailto:woodydai@gmail.com



http://blog.csdn.net/DaiJiaLin



J2ME在手机游戏开发的作用也是无用质疑的。至于桌面程序,可能有人说java不行,界面不好看,但是请看看NetBeans和Eclipse吧,他们都是利用java开发的,而他们的界面是多么的华丽,所以界面决不是java的缺点。还有一个不得不提的优点就是大多java人员都挂在嘴边的java的跨平台性,目前这确实也是java优点之一。
简单生活 该用户已被删除
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发表于 2015-4-6 20:32:29 | 只看该作者
一直感觉JAVA很大,很杂,找不到学习方向,前两天在网上找到了这篇文章,感觉不错,给没有方向的我指了一个方向,先不管对不对,做下来再说。
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发表于 2015-4-3 05:11:21 | 只看该作者
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成了有力冲击。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台
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发表于 2015-4-1 03:09:39 | 只看该作者
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发表于 2015-3-29 07:21:05 | 只看该作者
《JAVA语言程序设计》或《JAVA从入门到精通》这两本书开始学,等你编程有感觉的时候也可以回看一下。《JAVA读书笔记》这本书,因为讲的代码很多,也很容易看懂,涉及到面也到位。是你学习技术巩固的好书,学完后就看看《JAVA编程思想》这本书,找找一个自己写的代码跟书上的代码有什么不一样。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
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发表于 2015-3-27 16:10:39 | 只看该作者
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发表于 2015-3-25 14:07:13 | 只看该作者
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发表于 2015-3-24 09:07:58 | 只看该作者
设计模式是高级程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。设计模式并不是一种具体"技术",它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧
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发表于 2015-3-17 11:43:51 | 只看该作者
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乐观 该用户已被删除
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发表于 2015-3-13 08:09:48 | 只看该作者
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发表于 2015-3-10 22:34:19 | 只看该作者
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发表于 2015-3-5 02:04:28 | 只看该作者
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地板
发表于 2015-1-31 18:51:18 | 只看该作者
我大二,Java也只学了一年,觉得还是看thinking in java好,有能力的话看英文原版(中文版翻的不怎么好),还能提高英文文档阅读能力。
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-30 22:49:47 | 只看该作者
其实说这种话的人就如当年小日本号称“三个月拿下中国”一样大言不惭。不是Tomjava泼你冷水,你现在只是学到了Java的骨架,却还没有学到Java的精髓。接下来你得研究设计模式了。
小魔女 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-30 21:08:56 | 只看该作者
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不帅 该用户已被删除
楼主
发表于 2015-1-21 16:30:25 | 只看该作者
接着就是EJB了,EJB就是Enterprise JavaBean, 看名字好象它是Javabean,可是它和Javabean还是有区别的。它是一个体系结构,你可以搭建更安全、更稳定的企业应用。它的大量代码已由中间件(也就是我们常听到的 Weblogic,Websphere这些J2EE服务器)完成了,所以我们要做的程序代码量很少,大部分工作都在设计和配置中间件上。
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