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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
<divclass="start">第三章动画基本
第六节引诱路径动画(1)
在后面几节里,我们已给人人先容了一些动画效果,如飞机从山岳上飞过、辉光擦过笔墨等等,不知你注重到没有,这些动画的活动轨迹都是直线的,但是在生存中,有良多活动是弧线或不划定规矩的,如玉轮环绕地球扭转、鱼儿在年夜海里游览等,在Flash中能不克不及做出这类效果呢?
谜底是一定的,这就是“引诱路径动画”。
将一个或多个层链接到一个活动引诱层,使一个或多个工具沿统一条路径活动的动画情势被称为“引诱路径动画”。这类动画可使一个或多个元件完成曲线或不划定规矩活动。
1.创立引诱路径动画的办法
(1)创立引诱层和被引诱层
一个最基础“引诱路径动画”由两个图层构成,下面一层是“引诱层”,它的图层图标为
,上面一层是“被引诱层”,图标为
,同一般图层一样。
在一般图层上单击工夫轴面板中的【增加活动引诱层】按钮
,该层的下面就会增加一个引诱层
,同时该一般层缩进成为“被引诱层”,如-6-1所示。
(2)引诱层和被引诱层中的工具
引诱层是用来唆使元件运转路径的,以是“引诱层”中的内容能够是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。
而“被引诱层”中的工具是随着引诱线走的,可使用影片剪辑、图形元件、按钮、笔墨等,但不克不及使用外形。
因为引诱线是一种活动轨迹,不难设想,“被引诱”层中最经常使用的动画情势是举措补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着活动路径挪动。
(3)向被引诱层中增加元件 |
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