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[学习教程] 来讲讲:典范的动画理念:迪士尼名句摘选

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小魔女 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:25:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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若你要观看网页上的多媒体内容,Flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。
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  明知不克不及而为之是一种兴趣。
  ――华特・迪士尼
  1.有关讲故事的艺术
  ――“将天下上巨大的童话故事、使人心动的传说、动听的官方神话酿成宛在目前的戏剧扮演,而且取得天下各地不雅众的强烈热闹呼应,对我来讲已成为一种超出统统代价的体验和人生满意。”
  ――“要吸引天下各地岁数纷歧的不雅众,对童话、传说、及神话故事的处置实质上要复杂。不管善和恶,一切巨大戏剧作品中的各种脚色,都必需具有可托的人道。必需坚持一切人类常有的品德幻想。成功不克不及来之太易。好像一切的银幕文娱,对勇敢的探试抵触仍旧并永久是动画故事的基础要素。”
  ――“卡通动画作为叙说故事和视觉文娱的一种体例,能够为天下各地各岁数的人们带来悲哀和信息。”
  ――“人们经常会问,这些有关植物的故事是从那里找来的...我的谜底是年夜天然自己编写了这些故事。年夜天然的事业无量无尽。偶然我们能够从植物身上找到本人的影子,这也是我们以为植物风趣的缘故原由。”
  ――“在经由过程动画来进修讲故事的艺术的过程当中,我发明言语是能够被分析的。每个字,不管是生存中的真人仍是卡通人物收回的,都有其脸部心情来夸大其寄义。”
  2.脚色的出生
  ――“我十分喜好植物和欢笑。”
  ――“神话中的植物不是真实的植物。它们是穿戴鸟兽打扮的人类。从一入手下手,就像洞窟图所雄辩宣示的那样,人类已经由过程植物叙说了很多他们的履历、结论和看法。它们经常全部身材都进进到扮演中。”
  ――“为何植物在动画卡通中占有着统治位置?由于它们对任何安慰都经由过程身材表达出来。以一只康乐的狗为例-它动摇着尾巴,晃悠着身材,呼扇着耳朵。他向你问候的体例多是跳到你的膝盖上,也多是绕着房子兜圈而不错过一个椅子和沙发。他一直地叫,这也是一种身材的体现情势,他张年夜他的年夜嘴。但人对安慰怎样反响呢?他已得到了已经有过的体现,他把持了身材体现。他是文化的就义品,他们的幻想是成为若无其事、心情木讷的汉子,和诱人、冷静的女人。乃至姿势都是企图好的。他们称之为冷静。在小孩身上能够发明植物的自觉性,但跟着承受教导他们会垂垂丢失落这些天然的器材。”
  ――“一切的卡通人物和神话必需夸大、取笑:这恰是设想和神话的实质。”
  ――“作为创立动画文娱的一个基础步骤,一切的卡通植物都要依据故事企图和干系往评价。固然卡通植物不是,也永久不会是实在植物的写照,他们是来自神话天下的一群特别的植物群体,他们复制了人类的特性和缺点,而不象植物王国中它们本人那样。”
  ――“米奇基本就不是一只老鼠,或象老鼠一样的器材,一样唐老鸭也不再是一只鸭子。”
  ――“我想为每一个卡通人物创建一个饱满的本性――使他们人道化。”
  ――“只要脚色变得人道化,才干让人以为可托。没有本性的人物能够做一些幽默或风趣的事,但除非人们能从这些脚色身上看到本人的影子,不然它的举动就会让人感应不实在。”
  3.米奇
  ――“当人们冷笑米奇时,是由于他十分有人的特征,这就是他受接待的奥密地点。”
  ――“我们以为公家,特别是小孩十分喜好心爱的小植物。在这一点上,我想我们应当感激查理・卓别林。我们想做令人着迷的器材,我们想到一个小小的老鼠大概具有卓别林所但愿的一些器材――一个总想做得精美绝伦的小家伙。”
  ――“米奇对我来讲是自力的意味。他是用来到达目标的手腕。他在20年前一次从曼哈顿开往好莱坞的列车途中出现出我的脑海并呼之欲出。当时,我和我的哥哥罗伊在奇迹上正处于低谷,我们随时都大概撞上厄运。这个小家伙应需求而生,几乎能够说打消了我们的间接懊恼。他使我们的机构扩大到如今的范围,并将卡通前言带上一个新的文娱条理。他束缚了我们的临盆力。”
  ――“关于他,我们全体的企图或但愿就是他能持续为各地的人们带来笑声和冷笑。我们没无为他增加任何社会意味的包袱,我们也没有把他作为挫败或刻薄取笑的代表。米奇只是一个为了带来笑声而指派的人物。”
  ――“我只是但愿我们决不要健忘如许一件事――那就是我们的统统都始于一只老鼠。”
  4.动画的实质
  ――“动画能够表达人们大概持有的任何头脑。这使它成为交换中最行之有效的和明白的工具,只管他的计划企图只是为了敏捷给公共以浏览。”
  ――“动画与别的情势分歧。它的言语是取笑式的。我们最坚苦的事情就是开辟卡通片中的非天然但对人或植物看起来又是天然的器材。”
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因胸联盟 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-21 14:21:54 | 只看该作者
FLASH动画的视觉观赏效果好,容易给民众留下深刻的印象,是动画行业从业者和动画创意设计制作机构的主要业务之一。
第二个灵魂 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-14 17:04:36 | 只看该作者
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-7 06:36:10 | 只看该作者
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
分手快乐 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-23 00:47:59 | 只看该作者
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
柔情似水 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-7 18:16:14 | 只看该作者
作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
活着的死人 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-2 07:24:04 | 只看该作者
不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。
金色的骷髅 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 15:35:08 | 只看该作者
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
只想知道 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:33:50 | 只看该作者
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
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