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可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。
2.“折叠菜单”组件
下载地点:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/CollapsibleMenu.mxp
“折叠菜单”组件次要是给用户供应一个计划弹出菜单的工具。安装好“折叠菜单”组件后,启动MX,翻开“组件”面板,在“FlashUIComponents”下拉菜单中点选“CollapsibleMenu”选项,接着把该组件拖拽加入景中,选中它,按F7键翻开“组件参数”面板。该组件参数选项设置如所示。上面,我们就使用该组件计划一个本人的本性菜单。
起首做些复杂的事情,修正组件的可视参数,也就是修正“组件参数”面板中的参数选项。个中,GutterWidth参数是菜单之间的宽度;DelaySpeed是菜单弹出的速率;SlideSpeed是子菜单弹出的速率;PrimaryColour等参数是菜单的色彩。
接上面来我们就要修正菜单的内容了。惋惜的是作者并没有计划可视的参数设置选项,我们只要到代码中往找了。按快速键Ctrl+L翻开“库”面板,双击“CollapsibleMenu”组件进进编纂场景。
选中“Actions”层中的空缺帧,按F9键翻开“举措”面板,找到如所示的代码,这些就是菜单的称号了,如今您能够依照所示修正它们。固然,修正的内容读者能够随便,但内里的别的代码可不要乱动。
如今,读者已把握“折叠菜单”组件的利用办法了,能够依葫芦画瓢地计划本人的折叠菜单了。
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