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Flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
<divclass="start"> Windows使用程序的菜单都具有一致的作风,当鼠标移到主菜单按钮上时,菜单按钮凹陷,单击主菜单按钮时,弹出上级菜单,鼠标移到上级菜单项时,上级菜单项酿成蓝底白字。在很多网站上的导航菜单也利用了相似的效果,但良多都是用DHTML分离JavaScript制成的。实在,Flash5也可制造相似的菜单效果,本文就先容怎样用Flash5壮大的ActionScript做一个相似Windows菜单效果。
后期制造
1、启动Flash5.0,新建一个文件,舞台的背景致及舞台巨细可依据必要设置;
2、选择Insert→NewSymbol命令,弹出SymbolProperties(标记属性)对话框,在Name(称号)输出框中输出MainMenu,Behavior(感化)选择Button(按钮),进进按钮标记编纂窗口;
3、在Up帧上绘制一个矩形,添补色和边框色均选灰色(C0C0C0),边框宽度1.0便可;
4、单击工具箱中的文本工具,在矩形框上写上“文件”二字,色彩选玄色,字体、字号依据必要设置;
5、单击Over帧,按F6键在该帧上拔出一个关头帧,利用InkBottleTool(墨水瓶工具)调剂矩形右边框和上边框的色彩为红色(FFFFFF),下边框和右侧框的色彩为深灰色(666666),以使鼠标移到按钮上时有凹陷的效果(如所示);
6、与下面相似,在Down帧上拔出一个关头帧,调剂右边框和上边框的色彩为深灰色(666666),下边框和右侧框的色彩为红色(FFFFFF),并略微向右下方挪动笔墨,使鼠标在按钮上单击时有凹下的效果,主菜单按钮到此制造终了。
制造菜单项
1、用Window→Library命令翻开库面板,选中MainMenu,右击鼠标,在弹出的菜单当选择Copy(复制),制造MainMenu的4个正本,分离定名为SubMenu1、SubMenu2、SubMenu3和SubMenu4(也可别的制造4个按钮);
2、在库面板中双击SubMenu1的图标使之进进编纂形态,把SubMenu1各帧的笔墨改成新建,用添补工具和墨水瓶工具分离把Over、Down两帧的添补色和边框色均改成深蓝色(000099),用Character(字符)面板把笔墨色彩改成红色,以到达鼠标移到按钮上时改动背景致和笔墨色彩的效果。
制造Menu的影戏剪辑
1、选择Insert→NewSymbol命令,弹出SymbolProperties(标记属性)对话框,在Name输出框中输出Menu,Behavior(感化)选择MovieClip(影戏片断);
2、在Menu的第一帧上安排MainMenu按钮实例,办法是从库中拖出MainMenu,放到符合的地位;
3、在Menu的第二帧上拔出关头帧,分离把SubMenu1~SubMenu4拖到舞台上,而且用Align(分列)面板把它们分列划一;
4、在第一个关头帧上双击翻开ObjectActions(工具举措)面板(或用Window→Actions翻开),在个中到场GotoAndStop(1)语句,使影戏在入手下手时不主动播放;
5、在第10帧处拔出一个关头帧,在其帧举措中到场GotoAndStop(1),目标是当鼠标分开子菜单后,提早显现子菜单一段工夫,到场帧举措后的工夫线如所示;
6、选择MainMenu按钮的第1帧,到场以下举措:
on(Release){
GotoAndStop(2)
}
即单击第1帧的按钮后,转到第2帧,并停在该帧;
7、用“Ctrl+I”翻开Instance(实例)面板,顺次选择第二帧中的各按钮,在Instance面板中,把Options(选项)选为TrackasMenuItem(菜单项目);
8、翻开“ObjectActions”面板,顺次为第二帧中到场以下举措(如)。
<P> on(rollOut){
GotoAndPlay(3)
<B>}
on(rollOver){
GotoAndStop(2)
} |
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