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1.翻开你的PS,新建一个文档,RGB形式,红色后台,图象巨细必要年夜一些。这个例子的巨细为1000×400像素。 选择笔墨工具,检察你的字体列表,找到一种对照粗年夜的字体,复位色板,用玄色在后台上写上笔墨。记得为笔墨设置打消锯齿。调剂好笔墨的地位以后,栅格化笔墨。将这一层定名为text。本例中的字体是Minion,字型为Bold,巨细为500点,打消锯齿的体例为光滑。因为笔墨对照年夜,以是边沿的锯齿也较为分明。为了使笔墨的边沿更光滑,在栅格笔墨以后,载进笔墨层的选区,成仙,半径为1像素,反选,删除两次,再作废选择。如许,笔墨的边沿会变得更划一。(图01)
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2.新建一层,定名为top,载进text层选区,设置远景色为RGB(52,230,56),用远景色添补选区,坚持选择形态稳定。 从纹理滤镜组当选择颗粒滤镜,设置强度为22,对照度为41,颗粒范例为硬化;然后从艺术效果滤镜组当选择干画笔滤镜,设置画笔巨细为2,画笔细节为8,纹理为3,用以简化图象;(图02a)
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上面我们要对选区图象举行歪曲,要想到达随机的效果,就必要选择一种随机滤镜,这里,我们选择了海浪滤镜,假如你对这些天生系数很有研讨的话,能够按本人的必要设定波长、波幅等系数,假如以为贫苦,那末最复杂的***,就是点击随机化按纽,如许,滤镜就会发生不断定的变更,能够多实验几回,直到效果中意。(图02b) |
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