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[PS教程-文字设计] PS文字教程之PS制造花生酱饼干字-PS文字美化

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楼主
发表于 2015-1-10 10:49:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.翻开PS,新建一个文档,选择RGB形式,红色后台。选择笔墨工具,并选择一种圆角字体,将字体巨细设的年夜一些,用玄色在后台上写上文本。调剂好笔墨以后,将笔墨层与后台层拼合。(图01)


图01


假如不想这么贫苦的话,也能够间接用选框工具选择方形或圆形为基本,举行前面的历程。那末完成的时侯,就是一块完全的饼干了。不外我们在本人烤制点心的时侯,老是但愿它能新颖一些,不是吗?  2.转到通道面板,随便复制一个通道,将复制的通道正本定名为orig。将通道反相处置。复制通道orig,将正本通道定名为cracker,选择滤镜>像素化>晶格化,设置单位格巨细为3,我们把这个通道中制造饼干的选区。(图02)



图02


3.上面是饼干上所涂的花生酱的选区。新建一个通道,定名为peanutbutter,载进通道orig的选区,用压缩下令将选区压缩6像素(假如喜好多一些花生酱的话,无妨得当削减压缩量,就看你的口胃了!),复位色板,用红色添补选区后,作废选择。用高斯含混含混通道,设置半径为6.0像素,然后用色阶工具调剂,设置输出色阶分离为164,1.00,190。经由含混――色阶处置,如今通道内的图象加倍油滑。再利用一次晶格化滤镜,此次设置单位格巨细为8。接上去,我们用素描滤镜中的钤记滤镜来简化通道内的口角图象,设明/暗均衡为25,光滑度为5,如许图象呈现整齐不起的模样。我们再用方才的***光滑图象边沿:选择高斯含混滤镜,设置半径为2.0像素,略微含混图象;接着,在色阶对话框中设置输出色阶为176,1.00,21ā7。这就是我们所必要的花生酱的局限。(图03)


图03

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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-10 11:56:42 | 只看该作者

PS文字教程之PS制造花生酱饼干字-PS文字美化

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在良多时侯,我们都必要失掉光滑的图象,你可使用选择下令下的修正>光滑下令来失掉圆角的选区。这类***固然复杂,但效果没有先对图象得当的含混,再用色阶增添对照来的好。并且后一种***对图象的把持更年夜。  4.假如你爱吃饼干,并注重察看过,你就会发明有的饼干上会有饼干模型的陈迹。以是,在制造饼干之前,我们先来制造模型。会很庞大吗?完整不必忧虑!我们用图案添补的***来办理这个成绩。起首制造图案。新建一个文档,巨细为25×25像素,红色后台,分辩率和后面的文档坚持分歧。选择椭圆选框工具,按住Shift键,选择一个正圆形,然后用玄色添补后作废选择,将之界说为图案。尔后封闭文档。(图04)



图04


5.前往事情文档的RGB通道中,用红色添补后台。新建一层,定名为holes,翻开添补对话框,在添补范例当选择图案,再从自定图案下拉列表当选择我们方才界说的玄色圆形图案,按一般形式添补。(图05)



图05


6.埋没holes层,选择后台层,在其上新建一层,定名为cracker,用红色添补。将通道cracker作为选区载进,添补玄色后作废选择。上面我们要来制造饼干的平面效果。先用高斯含混含混图层,半径为6像素;然后用作风化中的浮雕滤镜为之增加平面效果,设置角度为135度,高度为4像素,数目为150%;载进通道cracker的选区,反选,用成仙下令硬化选区,成仙半径为3像素;用玄色添补选区后,当即实行编纂下令下的消褪添补下令,将不通明度减往50%,形式为一般,作废选择。(图06)



图06


7.显现图层holes,载进通道cracker的选区,将选区压缩,压缩量为6ā像素,成仙选区,半径为4像素,反选,一连两次用红色添补选区,作废选择。我们用方才的***为这些小圆点增加平面效果:高斯含混,半径为1.0像素;实行浮雕滤镜,设角度为-45度,高度为2像素,数目为50%。载进通道cracker的选区,压缩选区,扩大量为2像素,反选后删除过剩灰色地区,作废选择。(图07)



图07


8.如今,我们要将holes层和cracker层更好的交融在一同,打消僵硬的感到。选择holes层,将其图层夹杂形式改成叠加,如许能够撤除边沿的锯齿状,并保存外部外形完全的圆形;然后,将其图层不通明度下降到60%;再用高斯含混滤镜略加含混,半径为1.0像素;最初,选择cracker层,将holes层与之链接,拼合链接图层。(图08)



图08

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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:04:39 | 只看该作者

PS文字教程之PS制造花生酱饼干字-PS文字美化

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9.如今我们的饼干只是初具范围罢了,我们要对它做一前进的加工。起首是往除过剩的后台。载进通道cracker的选区,反选删除后作废选择。  时下游行安康食物,那末我们也无妨赶赶潮水,将我们的饼干增加麦麸成分。我们能够用正色滤镜容易做到这一点。在增加正色之前,我们先做一点小修改,在图层面板中,点击锁定cracker层的通明像素,如许我们增加正色的局限就只限于饼干的局限。再实行正色滤镜,数目设为20,高斯散布,选择单色,如许,麦麸的粗拙感就出来了。
  上面的义务是为饼干着色。翻开色相/饱和度对话框,先选择着色,大抵的色彩先定上去,将色相设为40摆布。依据履历,像我们制造的这类较厚的饼干,口感一样平常不会很酥脆,并且越厚的饼干,色彩也就越深,基于这两点,我们将饱和度设为34,明度为-16,如许,饼干的自然风味就很好的体现出来。
  接上去,我们要用图层款式调剂饼干,斟酌细节。起首是内发光款式,将其夹杂形式改成正片叠底,色彩为玄色,局限为100%,其他坚持稳定,如许会加深边沿,使其出现烘烤的表面;然后接纳外发光,将其夹杂形式改成正片叠底,不通明度为30%,色彩为玄色,局限为100%,别的按默许,使其边沿稍稍含混;最初接纳投影形式,角度为135度,利用全局光,间隔为5像素,巨细为8像素。经由三种图层款式的润色,我们的饼干局部就完成了。

为了前面的事情便利,我们必要使cracker成为没有图层款式影响的一般图层,能够用兼并图层的***来完成。在cracker层之上新建一层,选择cracker层,将新建的图层与之链接,拼合链接图层。因为通明图层对图象没有任何感化,图象也没有产生变更,但cracker层再次成为一般的图层,连锁定通明像素也被排除了,投影、发光的感化被保存了上去。(图09a,09b)



图09a




图09b


10.饼干局部完成以后,上面我们就要来为它涂上一层厚厚的花生酱了。新建一层,定名为peanutbutter。将通道peanutbutter载进作为选区,添补玄色后作废选择。还用方才的***为之增加平面效果:高斯含混,半径为4像素;浮雕滤镜,角度为135度,高度为3像素,数目为150%;再次用高斯含混,半径为2.0像素,进一步含混图象;载进通道peanutbutter的选区,反选,成仙选区,半径为3像素;添补玄色后褪往不通明度50%,一般形式,作废选择。(0)



0


11.我们入手下手为花生酱增加色彩和光芒。翻开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,设置高光强度为15,细节为9,光滑度为7;紧接着,用编纂下令下的渐隐下令消褪塑料包装效果,不通明度为25%,一般形式;载进通道peanutbutter,反选,删除,作废选择。(1a)



1a


要记得,我们做的是花生酱而不是奶油,以是,酱体中微小的颗粒不成疏忽失落。锁定图层通明像素后,用正色下令增加正色。数目为1.2%,高斯散布,单色。(1b)



1b


用色相/饱和度下令为花生酱上色。选择着色形式,设置色相为41,饱和度为35,明度为-5。用图层款式中的投影为酱体增添平面感,设置角度为135度,利用全局光,间隔为3像素,巨细为3像素,其他依照默许。然后用兼并图层***撤除图层款式:在peanutbutter层之上新建一层,将之与peanutbutter层链接,兼并。如今你的图层面板中应当只要三层,从下到上顺次是:后台层,cracker层和peanutbutter层。(1c)



1c

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地板
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:19:16 | 只看该作者

PS文字教程之PS制造花生酱饼干字-PS文字美化

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12.埋没peanutbutter层,在cracker层之上新建一层,定名为sugar。我们要在这一层为饼干上撒上一些糖粉。用红色添补选区,增加正色,数目为24%,高斯散布,单色。然后用色阶调剂对照,设输出色阶为112,1.00,153,减往年夜局部灰色地区;用高斯含混下令含混图象,半径为2像素;再用色阶调剂,设输出色阶为231,1.00,238,只保存少少局部小块不划定规矩玄色地区。转到通道面板,复制蓝色通道,将正本通道定名为sugar。(2)



2


13.回到RGB通道的sugar层中,用一连两次含混滤镜稍微含混图象,用浮雕滤镜增加平面效果,角度为135度,高度为3像素,数目为150%,载进通道sugar的选区,删除后作废选择。再载进通道cracker的选区,反选,删除饼干局限以外的过剩糖粒,作废选择。将sugar层兼并到cracker层中。(3)


3


14.假如你以为糖粉的效果不敷分明,能够举行上面的步调:在cracker层新建一层,定名为sugar,添补红色。载进通道sugar选区,用玄色添补,作废选择。举行一次含混处置后,载进通道sugar的选区,对选区图象举行两次含混后作废选择。实行浮雕滤镜,角度为-45度,高度为3,数目为150%,再次载进通道sugar的选区,删除,作废选择。载进通道cracker选区,反选,删除过剩图象,作废选择。将sugar层并进cracker层中。能够看到糖粒失掉了增强。(4a,14b)


4a



4b


14.最初,我们用色采均衡调剂花生酱的色彩:选择peanutbutter层,翻开色采均衡对话框,选择两头协调坚持亮度,将色阶分离设为+37(偏红),0,-10(偏黄)。柔滑的花生酱有无令你胃口年夜增呢?(5)

实在,在最初一步,你只需改动酱体的色彩,把花生酱口胃的饼干改成巧克力的、喷鼻草的、或是蜜桃味的,不外在这里,色彩是打造实在感的关头,要多多实验分配符合的色彩。


5

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活着的死人 该用户已被删除
5#
发表于 2015-1-10 15:35:04 | 只看该作者

PS文字教程之PS制造花生酱饼干字-PS文字美化

学习了楼主的PS教程,我领悟了许多以前不懂的,感谢楼主!
蒙在股里 该用户已被删除
6#
发表于 2015-1-22 23:19:18 | 只看该作者
学习PS教程图形图像处理时,没太多的必要学许多其他乱七八糟的软件,如果你实在很感兴趣学别的,又有充足的时间,充沛的精力,我当然也不反对。
莫相离 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-1 08:35:17 | 只看该作者
真心想学PS,看过楼主的PS文字教程,实在是高明。
不帅 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-8 01:59:59 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
9#
发表于 2015-2-25 10:45:53 | 只看该作者
PS高手,我们做朋友吧,你那里还有更多的PS教程,我都想看。
深爱那片海 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-8 16:49:17 | 只看该作者
看了很多想学软件的提问一直不想这么说,学习PS教程,其实无论学习那种软件都是在有一定基础情况下大量实践,但是一般辅导班的教学都不实用,比较花哨
老尸 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-16 21:52:00 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
山那边是海 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-24 03:26:38 | 只看该作者
我的学习PS心得也就这么多,学习PS教程,简单的来说就是"多练习""有耐心"
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