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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。
1.0UIObject.createObject();
感化:创立一个组件工具
用法:componentInstance.createObject(linkageName,instanceName,depth,initObject)
例子:在这个AS内里,我们出格要注重的就是linkageName这个了。
请先从Components面板下面的Component拖加入景下面,(你能够选择Button,DateChooser等,我们在这里先用Button吧。)然后,我们把这个已拖加入景下面的组件给Delete失落。(你按下Ctrl+L,你应当还能见到这个Button的组件的)然后我们在第一帧输出以下代码。
- 代码:
- _root.createObject("Button","myComponent",0);
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当你完成了这一步的时分,你按Ctrl+Enter预览影片的时分,你应当会看到在场景的最左角呈现了一个Button。这证实你已踏出了乐成的一步了。
1.1UIObject.setSize();
感化:定制组件的巨细
用法:UIObject.setSize(宽度,高度);
例子:我们持续下面的例子。然后我们在第一帧输出以下代码。
- 代码:
- myComponent.setSize(100,100);
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怎样?人人都看到效果了吧?
1.2UIObject.setStyle();
感化:设置组件的作风,比方字体的粗幼,线条的作风等等。
用法:componentInstance.setStyle(属性称号,值)
例子:我们持续下面的例子,同时我们也多加上以下的一句代码。
- 代码:
- myComponent.setStyle("fontWeight","bold");
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怎样,您看到Button酿成了粗体了吗?其他的属性称号我就不枚举出来了,在Flash2004MX本人的Help内里已有的了,人人能够参考这个语法往做出更多分歧的Style。
1.3UIObject.getStyle();
感化:猎取组件作风,跟下面的有点不异,也有着分歧的中央。
用法:componentInstance.getStyle(属性称号)
例子:我们持续持续下面的例子,也是鄙人面多加一句代码。
- 代码:
- trace(myComponent.getStyle("fontWeight"));
复制代码
下面我们setStyle的时分,已把字体设置为blod的了。如今我们再次猎取这个属性,失掉的输入值也应当是blod,人人看一下调试窗口,你的输入跟我的一样吗?
UIObjectscaleX(),UIObjectscaleY();
感化:猎取/改动组件X、Y缩少缩小的比例。
用法:
改动比例:
componentInstance.scaleX=int;
componentInstance.scaleY=int;
取得比例:
vartmp=checkbox.scaleX;
vartmp=checkbox.scaleY;
例子:持续下面的例子,也是鄙人面多加一句代码。
- 代码:
- //改动组件工具的比例;
- myComponent.scaleX=80;
- myComponent.scaleY=80;
- //猎取组件工具的比例
- vartemX=myComponent.scaleX;
- vartemY=myComponent.scaleY;
- trace("temX="+temX);
- trace("temY="+temY);
复制代码 </p>
此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。 |
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