|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!
大概人人一向以为等高线就是沿图象纵向切割所失掉的剖面,这类说法我团体其实不认同,早在《PS图层款式套餐II》的时分我就入手下手辩驳这类说法。究竟是如何,起首截取《PS图层款式套餐II》中的一段来让人人做个也许的懂得。此教程倡议您通读2遍。 我们能看到物体是由于光的反射,而等高线则摹拟了这统统。外表凹凸不屈的物体,反射的光芒就让我们感到到物体外表的凹凸水平,由于各局部反射的光芒强度纷歧样,大概说红色白的水平纷歧样,让眼睛感到会更亮一些。(红色为亮部,玄色为暗部)而假如物体是玄色,那就是吸取了一切的光,而不反射任何光芒到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,大概说感到不到物体的凹凸,只是一个玄色的立体。红色反之。
等高线决意了物体独有的材质,物体那里因该凹,那里因该凸就由等高线来把持。(等高线带来分歧的亮度,而亮度决意了物体的凹凸,记的这么说的等高线只把持明暗而不是对物体自己的材质)而很少一局部则是数值参数的干系。。
图层款式的优点就在于能够随时套用,想真正使用图层款式,熟习图层夹杂形式,等高线道理长短常主要的。
起首我们对等高线的剖面线实际做个复杂批驳
1、我们起首用斜面浮雕款式做出一个平面按钮,参数如图:
2、我们为它到场斜面浮雕中子集等高线效果
如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们! |
|