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要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
我们上面要用到的质料有:一个承受呼应事务的MOVCLIP背景、8个输入呼应的文本框。
好了这就入手下手!
1.制造一个长方形,色彩任意,单击长方形,点F8转换成MOVIECLIP,然后调剂好地位,也许要比场景年夜一点就能够了。
2.制造一个文本框,右击文本框,点panels-$#@62;textoptions,弹出textoptions窗口后,在第一个菜单列表当选择"dynamictext",variable内输出变量称号"text1",多选框内的"border/bg"点上;顺次做8个,variable称号分离为"text1"―"text8"。
*||*也许说一下"textoptions"的次要功效:第一个菜单列表有三个选项,分离为"statictext"(不承受任何呼应,只是在制造的时分写的文本地区)、"dynamictext"(能够静态承受呼应,可依托改动变量来改动其内容)、"inputtext"(在"dynamictext"的基本上多一个功效,就是能够在影片内承受输出文本);第二个菜单列表是选择单行、多行的;上面就是变量的称号;右侧的是文本的属性:"HTML文本"、"有边框和背景"、"主动调治文本域","可选择";底下是要嵌进的文本(仿佛不经常使用到)*||*
然后在制造10个"statictext"的申明;大抵如图显现:
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</p>
用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 |
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