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Macromedia公司已经承诺在Flash8中将有很大的变化,而且它们中的许多都与视频功能有关。
1.2ActionScript语法先容(1)
1.2.1ActionScript的数据范例
在ActionScript中有着丰厚的数据范例,从数字、字符串到工具包罗万象。在符合的中央利用符合的数据范例会使代码变得简便了然。在MXActionScript中,数据的范例大抵有整数/小数型、字符串型、布尔型、实例型和工具型,上面将一一先容。
1.整数/小数型
这一类是在ActionScript中常常用到的数据范例,这类数据范例的值为整数大概小数,比方66大概3.14159。一样平常整数/小数型数据被用做盘算大概纪录坐标、在轮回中利用的计数器等功效。这类范例的值能够经由数学运算符比方“+”,“C”,“*”,“/”等的运算,其了局仍旧为整数/小数型。
2.字符串型
这类范例的数据也是常常被利用的,用引号括起来的一串字符、数字大概标记的组合就是一个字符串,比方“abcd123+C*”和“12345”都是字符串。这类范例的数据一般被用来寄存被输出大概要输入的一些文本信息。字符串也能够被一些字符串运算符所运算,比方,能够经由过程字符串联接符“+”来毗连多个字符串,其了局还是一个字符串。“aaabbb”+“cccddd”的了局是“aaabbbcccddd”。在字符串中有一些特别的字元是一般的字符没法暗示的,这就必要用到本义字符。所谓本义字符就是用两个字符的组合来暗示一个特别的字符。在FlashActionScript中,和C言语或Java言语相似,都利用“”来暗示本义字符。“”字符再加上另外一个字符能够暗示一个特别字符。详细的暗示办法能够拜见表1-1。
表1-1本义字符的暗示办法
“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。 |
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