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另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。
本例程序用来演示平行四边形法例的界说和道理,经由过程按钮来把持影戏剪辑的播放,来演示课件。
(1),启动FlashMX,新建一个文件。在舞台的空缺处右击鼠标,弹出快速菜单,选择“文档属性”,弹出“文档属性”对话框,对文件的巨细、背景等举行设置,最初了局如所示,最初单击“断定”按钮。
(2),增加背景。顺次单击菜单“文件”→“导进”→“导进到舞台”,弹出“导进”对话框,找到欲做背景的图片,如所示。
单击“窗口”→“计划面板”→“对齐”命令,弹出“对齐”对话框,如所示。
单击“相对舞台”按钮,再调剂它的“对齐”、“散布”、“婚配巨细”,让图片与舞台的巨细、宽高相婚配,而且与舞台对齐。用鼠标左键双击工夫轴上的“图层1”,将其更名为“背景”。单击此层的第50帧处,按F5键,拔出帧,让画面延伸到50帧处。
(3),单击工夫轴左下角的“拔出图层”按钮,新建一层,并将其定名为“题目”。单击工夫轴的第4帧处,按F6键,拔出一个空缺关头帧。单击工具箱中的“文本工具”按钮,在舞台的空缺处单击输出课件的题目,如“力的平行四边形法例”。选中这几个字,单击窗口下方的“属性”,弹出“属性对话框”(或顺次单击“窗口”→“属性”),对笔墨的字体、巨细、色彩设置如所示。
用一样的办法,再输出副题目“(矢题分解法例)”,并对其字体、巨细、色彩设置如所示。
在舞台上显现的最初了局如所示。
单击第4帧,单击窗口下方的“举措-帧”面板,增加语句“stop();”语句。单击此层的50帧处,按F5键拔出帧。
(4),单击工夫轴左下角的“拔出图层”按钮,再新建一层,并将其定名为“课件”。如今我们要建三个按钮和这三个按钮分离把持的三个影戏剪辑。单击菜单“拔出”→“新建元件”命令,弹出“创立新元件”对话框,在“称号”框中输出给新建元件的名字,如“界说”。在“举动”地区当选择“按钮”,如所示,
单击“断定”按钮,进进“界说”按钮的编纂区。单击工具箱中的“文本工具”按钮,在编纂区输出“界说”两字,选中这两个字,单击窗口下方的“属性”,弹出“属性对话框”,对其字号、字体、色彩设置如所示。
单击“指针经由”处,按F6键拔出一个关头帧,对此帧的笔墨的字号、字体稳定,只改动一下色彩。单击“点击”处,按F5键,拔出帧,最初工夫轴如所示。
(5),依照第4步骤的办法,创立一个“图解”按钮,在“图解”的编纂区输出笔墨“抚玩图解”。其设置办法好像“界说”按钮,如0所示。
按着再创立一个“结论”按钮,在“结论”的编纂区输出笔墨“得出结论”。其设置办法好像以上两个按钮,如1所示。单击工夫轴上方的“场景1”按钮,前往主场景。
(6),上面我们要建三个影戏剪辑。单击菜单“拔出”→“新建元件”命令,弹出“创立新元件”对话框,在“称号”框中输出“book1”,在“举动”地区当选择“影戏剪辑”,如2所示,
单击“断定”按钮,进进“book1”编纂区。单击工具箱中的“文本工具”按钮,输出界说的内容,如3所示。
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