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还得说上一点,就java本质而言,是面相对象的,但是你有没有发现,java也不全是,比如说基本类型,int,那他就是整型而不是对象,转换类型是还得借助包装类。
6.6.3存储图形布局
请求:依据数组中的值,在对应地位绘制指定的字符。划定0绘制空格,1绘制星号(*)。数组的值以下所示:
{
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
}
该标题是一个基础的数组使用,数组中的值存储的是把持信息,程序依据数组中的值完成划定的功效。
完成思绪:轮回数组中的元素,判别数组中的值,依据值绘制对应的字符便可。
完成的代码以下所示:
int[][]map={
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
};
//输入数组的值
for(introw=0;row<map.length;row++){
for(intcol=0;col<map[row].length;col++){
switch(map[row][col]){
case0:
System.out.print();
break;
case1:
System.out.print(*);
break;
}
}
System.out.println();
}
相似的代码在游戏开辟中,能够用来代表游戏中的舆图数据,大概俄罗斯方块等益智游戏中舆图块的值。
<p>
还是要自己一点一点写代码,然后编译,改错再编译好那。还有最重要的是.net网页编程的编译环境非常好,你甚是不需要了解太多工具,对于简单的系统,你可以之了解一些语法就哦了。 |
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