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[学习教程] 带来一篇Flash5 有声响的三眼狼(一)

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再见西城 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash8.0是Macromedia公司在7.0版本的基础上开发的,功能更强大,易于设计。
实际:
  此次的研讨工具是flash5新到场的声响工具,这个声响工具能够在场景或影戏片段中到场,它有以下几种办法:

attachSound:

邦定一个声响工具。

getPan:

前往以后摆布声道均衡水平。

getTransform:

前往以后声响变更。

getVolume:

前往以后声响巨细。

setPan:

设定左/右声道均衡。

setTransform:

设定声响变更。

setVolume:

设定音乐巨细。

start:

能够入手下手播放绑定住的声响。
stop:

能够中断以后一切正在播放的声响。

  利用声响工具前必需先机关它,语法:newSound()或newSound(target);(target是movieclip的instance称号。)

质料:
  图象1个;3个动感音乐(我的源文件只送一个,由于全送的话--10Mb);一个要做奇异效果的一般灰色背景;3个button;一个对话框(申明用);因为良多都是可选择的,以是请到我的源文件中查找,这里只说中心部分和算法。

</p>

</p>
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
冷月葬花魂 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:06:25 来自手机 | 只看该作者
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
深爱那片海 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-21 21:36:55 | 只看该作者
矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-30 22:46:22 | 只看该作者
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
小女巫 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-6 16:44:29 | 只看该作者
alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
谁可相欹 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-17 10:36:27 | 只看该作者
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
不帅 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-12 13:47:54 | 只看该作者
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
小妖女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-19 23:27:47 | 只看该作者
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 
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