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Flash影片的后缀名为.swf,该类型文件必须有flash播放器才能打开(包括各大浏览器,视频播放器),且播放器的版本须不低于FLASH程序自带播放器的版本。
2、声响效果的编纂
声响文件在乐成导进到动画后,能够根据必要,编纂声响效果。在“属性”面板中,为我们供应了一些经常使用的声响效果()。选择响应的选项便可完成响应的效果,假如我们要给一段片头动画配音,必要声响渐渐加强,只需选择效果下拉菜单中的“淡进”命令。
选中“无”选项:暗示不合错误声响文件使用效果。选用这个选项将删除之前使用的效果。
假如我们对这些经常使用效果不中意的话,我们还能够使用“自界说”选项来本人编纂。上面以“淡进淡出”效果为例,谈谈详细使用。
单击“自界说”或“编纂”按钮,弹出编纂窗口,在面板上面,Flash为我们供应了一些复杂的帮助工具。缩下班具“+”“-”用来对波形图举行缩放,它的中间是秒和帧按钮,这两个按钮决意在显现波形图时横坐标是“工夫”仍是“影格”()。
依据你本人的必要,先用缩下班具将波形图缩放至符合的巨细,将左边两个小方块(调治手柄)拖至左下方(将音量设为最小),然后在线上分离点击创立调治手柄,并拖至最高处(将音量设为最年夜),注重与第一个调治手柄坚持必定斜度,淡进效果就出来了,再在音量线上创立最高调治手柄和最底调治手柄()。如许淡进淡出效果便完成了,是否是很便利?别忘了点击播放按钮来浏览一下你本人的编纂效果。
在声响属性面板中,我们还能够对声响的“同步”范例及“轮回次数”举行编纂()。
“事务”选项会将声响和一个事务的产生历程全体同步起来。假如触发了播放声响的事务,它会主动播放直至停止,在这个过程当中声响的中断不受动画自己的制约。比方我们在Flash中制造了一个声响播放按钮,假如事务声响正在播放,而再次点击,第一个实例持续播放,另外一个声响实例同时入手下手播放。
“入手下手”选项和“事务”选项一样,只是假如声响正在播放,就不会播放新的声响实例。
“中断”选项可使指定的声响静音()。我们向影片第一帧导进声响,在50帧处创立关头帧,选择要中断的声响,在“同步”选项当选择“中断”,则声响在播放到50帧时中断播放。
[img=250,80src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
“数据流”用于在互联网上同步播放声响。Flash会和谐动画与声响流,使动画与声响同步。假如Flash显现动画帧的速率不敷快,Flash会主动跳过一些帧。与事务声响分歧的是,假如声响太长而动画太短,声响流将跟着动画的停止而中断播放。在播放影片时,声响流是夹杂在一同播放的。
在图片右边轮回处填上一个特定的值,可以使声响依照特定的次数播放。比方,要轮回播放一首15秒长的歌曲90秒,输出6便可。
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FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。 |