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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
看完五部云真个日子,团体感到很值得。这部电影给人的第一印象,就是制造组很想将这部短片做年夜,做精。这在国际的Flash动画圈里,是为数未几的。其他作者即便有些有对照年夜部头的动画,也都只管做成系列短片情势,而不是像《云真个日子》这类一连片,它更像是一个长篇小说。<P> 片中不时交叉着一些滑稽镜头,使得动画片看起来加倍活泼活跃。给我的感到是,这部动画片在色采上,很注重用纯一色系营建场景的气氛。别的在人物抽象的计划方面,也遭到了一些CG画图的影响,使得全部画面看起来,明晰流利,美不堪收()。
在《云真个日子》里有一个时钟(),这个时钟我以为作者很有设法,它用来展现仆人公受MM熬煎,那种苦中作乐,乐在个中的感到,让人真的很想也来这么一次呀!明天我们就一同来亲手尝尝。文章开端供应实例素材及源程序供人人下载参考。
<P> 1.翻开FlashMX2004,将素材中的图片安排如形式。素材的下载地点,在后文中我们会提到,这些图片都是我从原作中截的图,我们次要是进修这类制造办法,以是,不用与原作千篇一律。<P> 2.选中两个指针的图片,按F8键转换成影片剪辑,然后用变形工具调剂影片剪辑的中央点,到它的底部,两个时钟的指针都要调剂()。
3.然后在时针和分针地点的图层,第60帧按F6键创建关头帧,继而创建动画,然后在属性面板中,将Rotate选项选为CW,让它顺时针扭转,在前面的输出框中输出1,也就是60帧转一圈()。将分针利用一样的设置,只是扭转次数上输出12。
4.在一切图层的第60帧按F5键,使之顺延到60帧,按“Ctrl+Enter”键测试。
AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。 |
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