|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止。
第六章举措剧本进门
第二节变量、函数与语律例范(2)
(4)声明和利用变量
利用变量前,最好利用var命令先加以声明。在声明变量的时分,一样平常要注重以下内容:
u要声明惯例变量,可以使用SetVarible举措或赋值运算符(=),这两种办法取得的了局是一样的。
u要声明当地变量,能够在函数主体内利用var语句。
比方:
varmyNumber=7;
varmyString="FlashMX2004ActionScript";
u要声明全局变量,能够在变量名后面利用_global标识符。
比方:_global.myName="Global";
u要测试变量的值,可使用trace举措将变量的值发送到输入窗口。
比方:
trace(i)
trace(myString)
就能够将变量i的值发送到测试形式的输入窗口中。也能够在测试形式的调试器中反省和设置变量值。
假如要在表达式中利用变量,则必需先声明该变量。假如利用了一个未声明的变量,则变量的值将是mdenned,剧本也将发生毛病。
比方:
getURL(myWebSite);
myWebSite="htt
Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 |
|