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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
1、原文件下载
2、创建四个层,以下图所示
具体申明:在该教程中,要想经由过程上面的AS语句完成预览中的效果,必要设置到处坐标为(0,0)。
</p>[1]200806/13035_2.html>[2]200806/13035_3.html>[3]200806/13035_4.html>[4]200806/13035_2.html>下一页
</P>(1)分离设置圆、四倍图象在本元件(mask,large)中的X、Y坐标为(0,0)。如图:
200806/13035.html>上一页200806/13035.html>[1][2]200806/13035_3.html>[3]200806/13035_4.html>[4]200806/13035_3.html>下一页
</P>(2)将巨细两个图片在场景上的地位坐标设定为(0,0),如图:
200806/13035_2.html>上一页200806/13035.html>[1]200806/13035_2.html>[2][3]200806/13035_4.html>[4]200806/13035_4.html>下一页
</P>3、填写AS
算法解说:
mask._y=_ymouse-[mask圆的半径]和mask._x=_xmouse-[mask圆的半径]用来完成遮照圆跟着鼠标的挪动而挪动,同时将鼠标指针定位于遮照圆mask的中央点。道理注释如图:
假如该圆在元件中的X,Y坐标在圆的中央点上,则不必要减往r,代码修正为:mask._x=_xmouse;mask._y=_ymouse;
large._x=[1-缩小倍数]*_xmouse和large._y=[1-缩小倍数]*_ymouse用来完成年夜图片跟着鼠标的挪动而挪动,它的坐标是鼠标坐标的[1-缩小倍数]倍。道理如图:
</p>200806/13035_3.html>上一页200806/13035.html>[1]200806/13035_2.html>[2]200806/13035_3.html>[3][4]
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