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运行时,它可以跨浏览器和操作系统、原汁原味地呈现具有表现力的应用程序、内容和视频,功能强大,兼容性高。
2)利用FreeTrsformTool功效来制造人物上半身图形
Insert-NewSymbol新建一个元件定名为“上半身”,在工具栏上选择ovalTool,设置其StrokeColor为玄色,FillColor为浅黄色,画圆。
在利用ArrowTool选择这个圆后,在工具栏上选择FreeTrsformTool,这是FlashMx新供应的功效,这个工具除能够缩放和扭转物体以外,次要增添两个选项:Distort和Envelope,即变形和拉膜(和Flash5一样,工具附加的功效城市在你选择了此工具以后呈现在工具栏的最底部),Distort次要用于能够修正中央点,而且拉伸物体的某一条边;而Envelope多用于修边和动画制造,能够天真的针对物体的极点举行扭转某个极点大概是某条边的变形。我们选择Envelope功效,
在圆的四周呈现一圈街点,假如你平常熟习利用钢笔工具的话,就会发明和我们在绘制矢量图时的节点编纂十分类似,选择恣意一个节点,城市呈现两个能够拉动的柄并以此调治线条的曲率。
我们一个节点一个节点的举行编纂,
[img=240,232src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
编纂历程如图(8,9)
最初的效果如图所示(如0)。
[img=158,156src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
在右侧的功效面板当选择ColorMixer面板,我们发明FlashMx将本来把持框线色彩的StrokeColor与添补色彩的FillColor面板上的功效兼并在ColorMixer面板上了,实在只需是统统有关于色彩的选择都能够在这里找到,又是一个十分好的改善!我们选择添补体例为Liner线形突变,在色盘上选择从黄色到红色的突变(如1)。
添补的效果如图(如2)。
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与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 |