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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
一:甚么是FLASH
FLASH是由美国公司Macromedia开辟的一个软件.(现Macromedia已被AdobeE收买,Adobe即是开辟Photoshop的谁人公司,互助后可算是强强团结.以是FLASH的远景是无可限量的...).信任你已打仗过良多FLASH方面的器材了.现在会用FLASH已成为一种很基础的妙技,使用FLASH,能够本人当导演创作作品,还能够用于粉饰我们的博客(如今盛行DIY嘛),乃至是看成一个妙技能够为本人赚点零费钱..FLASH的用途还良多就纷歧一论述了.上面就让我们一同进进FLASH的天下吧...
二:FLASH扫盲班
(1)帧
复杂的说FLASH就是一种动画,道理和传统的手工动画类似.动画是以帧的情势一连播放构成的一连性的举措,以是FLASH内里我们最常打仗到的就是帧.帧这一说法初度听来很笼统,可是你能够了解为一帧就是一幅画,而FLASH要作的就是把很多帧(很多幅画)一连的播放,那末天然就构成动画了.我们在做动画时能够设置动画的频次,频次通常为一秒钟24帧也就是一秒钟的工夫会播放24副画.24帧的频次是切合人的视觉感觉的,看上往会对照实在,固然也能够依据本人的请求来设置分歧的播放速率.帧又分为关头帧,空缺帧前面会先容到.
(2)图层
良多人都不是很分明图层这个观点,实在很复杂.我们能够设想.每一个故事会分为良多的场景,而在一个场景内里,故事常常是在一个背景下产生的.设置图层的优点就是可让某些一向流动的背景元素坚持稳定.每帧都能够分为良多个图层.举个例子.我们要做一个男孩在草地中奔驰的情形.那末草地即是这个故事的背景.而草地是没有甚么举措的,我们就能够把草地放在最底部的图层上.而男孩就放在草地的下面.如许两个元素就互不搅扰了,这类处置办法是很便利的.
(3)元件
在FLASH软件内里,我们有一个背景,内里安排着各类元件.我们随时都能够新建元件.创建元件的优点在于.好比说我们要画一辆汽车,可是汽车有两个轮子.因而我们即可以建一个名叫"轮子"的元件,只必要一个就够了,然后将这个元件复制两个就能够了.大概你要问为何不间接画一个轮子间接复制必定要将它建成元件,那是由于建成元件以后便利我们修正.假如你对轮子不中意能够间接修正这个元件,那末修正以后两个轮子城市主动的更新.假如不是元件那末这两个轮子就没有任何的干系,到必要修正的时分只要一个一个的修正,会很烦琐.
(3)补间
不是一切的动画都必要我们一帧一帧的绘制.有些有必定划定的举措,我们能够设置补间,FLASH软件会主动的天生动画.举个例子.我们要画一个圆,要让他从小变年夜.那末我们就不必要依此绘出两头的形状,只必要设置两个关头帧分离安排最小和最年夜是的模样,然后设置补间,那末就会主动的由小到年夜了.
好了,说了那末多,也许最主要的就先容到这里.在今后的进修中我们还会渐渐的打仗.
[1]200806/12909_2.html>[2]200806/12909_2.html>下一页
三.FLASH的范例.</P>[友谊提醒]看不到动画的伴侣请往这里寓目:http://bbs.jcwcn.com/thread-143406-1-1.html
范例一:逐帧动画
逐帧动画就是动画的情势是必要我们一帧一帧来设定.好比走路,火的熄灭,小鸟飞这些都是逐帧动画.以下面的这个动画,花儿吃胡蝶.不管是花的睁开仍是蝴碟的飞都是一帧帧画出来的.这是典范的逐帧.这个例子我们会在前面向人人一步步的报告.
<Palign=center>http://bbs.jcwcn.com/attachment.php?aid=684362200806/12909.html>上一页200806/12909.html>[1][2]
flash是Macromedia公司的一个的flash动画制作软件。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。 |
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