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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
6.2游戏制造(前台)(4)
6.2.5仇人中的年夜怪(Boss)
后面讲了几个一般的仇人,可是在游戏中一样平常城市有年夜怪物,大概叫Boss。这类仇人比一般仇人要难打,并且其个别也年夜,发射枪弹的品种也庞大。在这个游戏中,为了削减编程量,只管利用后面的几个枪弹的组合,最初加上一种激光。年夜怪物的外型如-18所示。
-18
1.年夜怪把持程序
把这个年夜怪物图形援用到作品中往,它的把持程序以下:
onClipEvent(load){
//年夜怪的血是1500
varenemy_blood=1500;
varhalf_width=_width>>1;
//年夜怪发射两种枪弹的工夫距离,一种是一般弹,一种是跟踪枪弹
vardelay_time=600;
vardelay_time_ai=1800;
angle_begin=200;
functionshot_ai(){
_root.big_enemy_one_sound.start();
_root.fire_ai_bullet(_root.enemy2_main_x,_root.enemy2_main_y);
}
functionshot_normal(){
angle_begin+=15;
if(angle_begin>340){
angle_begin=200;
}
_root.fire_big_enemy_bullet(_root.enemy2_main_x,_root.enemy2_main_y,angle_begin);
}
time_ai=setInterval(shot_ai,delay_time_ai);
time_normal=setInterval(shot_normal,delay_time);
}
onClipEvent(enterFrame){
_root.enemy2_main_x=_parent._x+_parent._parent._x;
_root.enemy2_main_y=_parent._y+
Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。 |
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