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占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。
第三章动画基本
第四节举措补间动画(1)
举措补间动画也是Flash中十分主要的体现手腕之一,与“外形补间动画”分歧的是,举措补间动画的工具必须是“元件”或“成组工具”。
使用举措补间动画,你能够设置元件的巨细、地位、色彩、通明度、扭转等各种属性,共同其余伎俩,你乃至能做出使人称奇的仿3D的效果来。本节具体解说了举措补间动画的特性及创立办法,并剖析了举措补间动画和外形补间动画的区分,我们经心计划的两个实例将带你进一步加深对举措补间动画的懂得。
1.举措补间动画的观点
(1)举措补间动画的观点
在一个关头帧上安排一个元件,然后在另外一个关头帧改动这个元件的巨细、色彩、地位、通明度等,Flash依据两者之间的帧的值创立的动画被称为举措补间动画。
(2)组成举措补间动画的元素
组成举措补间动画的元素是元件,包含影片剪辑、图形元件、按钮、笔墨、位图、组合等等,但不克不及是外形,只要把外形“组合”大概转换成“元件”后才能够做“举措补间动画”。
(3)举措补间动画在工夫帧面板上的体现
举措补间动画创建后,工夫帧面板的背景致变成淡紫色,在肇端帧和停止帧之间有一个长长的箭头,如-4-1所示。
(4)外形补间动画和举措补间动画的区分
外形补间动画和举措补间动画都属于补间动画。前后都各有一个肇端帧和停止帧,两者之间的区分以下表所示。
Flash通常也指MacromediaFlashPlayer(现AdobeFlashPlayer)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。 |
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