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值得注意的亮点有文本格式实时预览、字体识别、页面无关层控制、交互式工作台控制等等。
(1)翻开CorelDRAW,按着Ctrl键,利用EllipseTool画一个圆形;然后将它复制,并按着Shift键向内拖动这个复制工具将它减少;选中这两个齐心圆,按Ctrl+L键举行组合,如今失掉一个圆环,这是齿轮的轮盘,如图。
(2)如今制造一个轮齿。利用RectangleTool画一个小矩形,将它圆角化,然后获得InteractiveEnvelopeTool,在属性栏中单击SingleArcEnvelopeMode按钮进进单弧线编纂形式,然后将它的上端变得窄一些,如图。(提醒:在利用InteractiveEnvelopeTool向内拖动矩形封套上端右边的把持点时,按下Shift键可使右侧响应的把持节点同时向内挪动。)
(3)按数字键盘上的“+”键将这个小轮齿复制一份,然后将复成品安排在轮盘的顶部,并利用AlignandDistribute对话框将它们沿垂直偏向对齐,以下两图。
上步的效果:
(4)上面的事情你大概已推测到了,我们要这个小轮齿沿着轮盘的表面举行扭转复制,失掉一个轮齿麋集的齿轮;在扭转这个小轮齿之前,要确保它的扭转轴心和轮盘的中央在统一坐标点上。如今利用PickTool单击这个轮盘,展现出它的中央;然后从视图边沿标尺的中央分离拖出一条程度的和一条垂直的帮助线,使它们订交在轮盘的中央上;接着两次单击小轮齿,展现出它的扭转轴心,并将此轴心移到帮助线订交的中央,如图。
(5)按住Ctrl键,利用鼠标右键拖动扭转轮齿――如今每扭转一步的夹角为15°,扭转一步后按鼠标左键断定举行复制;然后一直地按Ctrl+R键(反复),直到发生一个完善的齿轮外型,如图。
(6)如今选中一切的轮齿和轮盘,单击属性栏中的QuickWeld按钮举行焊接,这个齿轮做好了,如图。
(7)能够在这其中空的齿轮两头制造一个浮动的轴。利用EllipseTool画一个小圆,然后利用AlignandDistribute对话框将它们居中对齐;再选中齿轮和这个小圆,单击属性栏中的Combine按钮(Ctrl+L)举行组合,如今齿轮和两头的轴已分解为一个图形了,如图。
(8)使用下面的手艺,我们能够制造更多分歧外形的齿轮,并且让它们互相啮合――完成这一步的关头是一切的齿轮都要利用不异巨细的轮齿,如今将第三步骤中的复制的轮齿拿过去,使用它天生其他的齿轮。巨细分歧的齿轮,轮齿间的距离角度也不不异,最初依照你喜好的款式天生一组互相啮合的齿轮,如图。
(9)选中一切的齿轮举行焊接,将这个焊接后的图形添补为灰色(20%Black),红色(White)的表面色彩;接着利用InteractiveExtrudeTool拖动这个图形,并在属性栏中设置Depth为10、Bevels的值为0.635mm、并在平面化工具的右上方设置一个光源,如今视图中呈现了一组心爱的塑料齿轮,如图。(Bevel参数值依据喜好和实践巨细可自行调剂)
(10)假如你不喜好塑料的感到,能够将它改制成金属成品。按下Ctrl+Z键前往到未增加平面化效果之前的形态;然后在FountainFill对话框中定制一种具有金属光芒效果的突变色采,然后将它添补给图形,再利用InteractiveExtrudeTool加上平面化效果。因为我们利用了突变添补,以是这一次在显现上比方才要慢一些,可是制造了了不得的效果,FountainFill对话框如图。
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绿色版只添加了两个Office对象:CorelBARCODES4与CorelDRAWS4Graphic,分别是在Office软件中插入条形码绘制和CorelDRAW绘制功能。 |
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