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J2ME在手机游戏开发的作用也是无用质疑的。至于桌面程序,可能有人说java不行,界面不好看,但是请看看NetBeans和Eclipse吧,他们都是利用java开发的,而他们的界面是多么的华丽,所以界面决不是java的缺点。还有一个不得不提的优点就是大多java人员都挂在嘴边的java的跨平台性,目前这确实也是java优点之一。
你大概已传闻了JavaSE6Update10应该会改善Applet体验。你大概已看过一些可在扫瞄器中拖拽的Applet示例,但另有比那更多的工具。在本博客系列中,我将向你展现怎样在公布Applet时取得只管多的工具,纵使你不利用Update10。
挣脱咖啡杯图标
良多人埋怨的第一件事变就是加载JavaApplet时利用的咖啡杯图标。依据你详细利用的OS和JVM版本,这个图标是分歧的,但它看起来老是像下图那样。
有良多来由能够以为这会困扰到使用程序开辟者,包含不克不及为他们本人的软件标注品牌,损坏使用的视觉不雅感,滥用橘黄色。这些都是准确的品评。但在这儿我要告知你,不必遵守这类体例。这个橘黄色的图标只是一种默许的体例而已。你容易就可以,也应当将加载画面所利用的图片改成与你网站的别的部分相顺应的图片。
在JavaSE6Update10呈现的很长工夫之前,Applet插件就已撑持在加载画面中利用定制图片了。只需设置Applet的image参数就能够了。就是这么复杂!这儿就有一个例子:- <appletcode="animatedstartup.MainApplet" archive="AnimatedStartup.jar" width="100"height="100" > <PARAMname="image"value="earth.gif"/> <PARAMname="boxmessage"value="loading"/> <PARAMname="boxborder"value="false"/>
复制代码 </applet>image参数将设置一个加载时图片。Update10还撑持增加加载时信息,和不绘制Applet的边框,但image是对照主要的一个参数。下面这个例子看起来就像上面如许:
屏幕截图[1]
制造加载时动画
Java6今朝撑持利用静态图片以增加加载时动画。在后面例子中利用的earth.gif图片文件就恰是一个静态GIF文件。假如你有最新的Applet插件,就会看到加载时画面是静态的。固然,你大概想要一个自旋体的图片,它更符合些,就如你在这里看到的那样:你也能够利用一个更具有唆使性的GIF加载图片,就像这里的图片那样[2]。
关于Applet加载时画面的更多内容请见公布文档的出格属性一节,和关于这个新插件的申明。
本周就是这些了。在此处你可看到这个Demo的可运转版本。下次我将向你展现,在运转一个Applet之前,怎样利用一个屏幕截图往替换这个实在的Applet。
手机用到的是用j2me所编出来的小程序。 |
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