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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!本教程次要使用钢笔、路径、通道工具的分离使用,绘制金属质感的飞镖。
最后的效果
飞镖表面的制造
1、新建一个后台为玄色,远景色为红色的文件。
2、用钢笔工具勾出飞镖的模样,然后使用路径面板的“远景色添补路径”上色。
3、作废路径后,选择绘地区,然后利用滤镜-含混-动感含混,参数以下图设置:
4、为刀做仔细一点的润色,如加洞(边沿要小含混)
5、在通道面板中恣意选择一个通道,复制。
飞镖金属质感的制造
1、新建一个图层,添补灰色,(40%就充足了)
2、在该灰色层上利用滤镜-衬着-光照效果,思索到光的明暗过度,调剂光照就能够了,很主要的一项“纹理通道”要选择前次复制的谁人通道。
3、失掉了局后,必要扫除,飞镖外侧过剩局部(用魔棒工具选择局限,Delete就能够了)
4、按Ctrl+M,使用曲线增加飞镖的金属质感。
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