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每一个开发团队都对他的发行版做过测试后放出的.那些国际知名的大品牌更是如此。
Ext3已成为普遍利用的Linux文件体系,但是当硬件设备容量已到达目标terabyte时分,exts就入手下手对着21世纪的存储设备显得爱莫能助,因而Linux中心开辟职员入手下手动手ext4。只管ext4文件体系要到Kernel2.6.28才被以为是完整不乱,可是信任有良多人跟着Fedora10的公布入手下手利用ext4文件体系了。究竟ext4文件体系的功能怎样呢?但愿这篇来自于Phoronix的评测能够解答部分疑问。
注重:本文不是逐字逐句对原文的翻译!可是保存原文一切概念。转载其实不代表认同。
评测利用的硬件平台为英特尔双路四核XeonE5320,泰安i5400XT,金士顿FB-DIMM2GB,西数WD1600YS-01SHB1SATA160GB硬盘,华硕Geforce9600GT512MB。软件平台为Fedora10X86_64Linux2.6.27内核,Xserver1.5.3,GNOME2.24.1,GCC4.3.2和IcedTea1.3.1。显卡驱动利用的是nVidia官方180.08版本。除4GB的SWAP外全体为根分区。评测将在EXT3、EXT4、XFS和ReiserFS文件体系利用PhoronixTestSuit1.6.0Alpha2测试以下项
目:Nexuiz,WorldofPadman,UnrealTournament2004,7-Zip紧缩,并行BZIP2紧缩,LZMA紧缩,LAMEMP3编码,FFmpeg编码,GnuPG文件加密,OpenSSL,和Bork文件加密。每在一种文件体系下测试后都将从头安装体系,除禁用SELinux外其他设置坚持默许。别的,还会利用Bonnie++,IOzone和FlexibleIOTester举行纯实际功能测试。
以下是测试了局条形图:
结论:
在Bonnie++,IOzone,和FlexibleIOTester三个纯实际功能测试软件中EXT4获得了八项测试中五项第一,XFS获得了残剩三项的第一位。除非你的事情就是测试文件体系的实际功能,这个了局其实不能申明太多。
在Nexuiz,WorldofPadman,和UnrealTournament2004这三个游戏的测试中,四个文件体系的体现非常邻近,这意味着迁徙文件体系到EXT4大概XFS上其实不能取得更高的游戏运转帧速。
文件紧缩测试中,EXT4和XFS一同分享了头把交椅,没有给其他文件体系一点空间。
而在多媒体编码测试中,四个文件体系各有胜败,这意味着高清喜好者们其实不必要立即切换到新的文件体系上,老的EXT3仍然不错。这一点一样表现在加密测试中,EXT3摘得GnuPG加密测试冠军,而EXT4则占有Bork加密测试的功能体现宝座。
只管在实践效能测试中EXT4并没有带来如在纯实际测试中那末年夜的功能提拔,可是迁徙到EXT4文件体系并非完整没有优点的。EXT4文件体系比拟它的后任提拔了分区容量下限,增添了可同意的子目次数,而且增添了热碎片收拾和日记校验码的功效。最主要的是,这些新功效的引进并没有对不乱性带来影响,它自始自终的平安高效。作为一个在Btrfs取得普遍使用之前的过渡品,EXT4值得你思索
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当你经过一段时间的学习后就应该扩充自己的知识,多学习linux命令,但是不要在初学阶段就系统的学习linux命令。 |
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