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“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。
明天收拾电脑看到这个效果,再从头实习了一遍。
先看效果:
新建一个Flash名字任意了,巨细588*350:
1,把你要放的图片导到库内里。
2,新建一个mc名字为mc1,把方才的图片拖出去,上对齐,左对齐。
3,新建一个mc名字为color用矩形工具拖个色条宽20高350,然后再回到mc1新建一层,把color拖出去也是左对齐,上对齐。
4,新建一层在mc1上写上要显现的笔墨。
5,再在mc1上新建一层,到场一个20*350的按钮,实例名为btn。
6,反复以上步骤把建5个mc,名字分离为mc1-mc5。
如图:
7,新建一个mc新建5个层把方才m1-m5拖出去到分离的层上实例名分离为m0-m5。
8,在第一帧上写上:
for(i=0;i<5;i++){
this["m"+i]._x=_root.my_qlX0;
varbtnNum=this["m"+i].btn;
btnNum.Mnum=i;
btnNum.onRollOver=function(){
this._parent._parent.m1.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][1]);
this._parent._parent.m2.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][2]);
this._parent._parent.m3.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][3]);
this._parent._parent.m4.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][4]);
};
}
9,然后把这个mc拖加入景内里在第一帧写上:
MovieClip.prototype.smoothMove=function(sp,tx){
this._x=this._x+sp*(tx-this._x);//缓动
};
MovieClip.prototype.MoveTo=function(sp,sx){
this.age=0;
this.onEnterFrame=function(){
if(this.age<30){
this.smoothMove(sp,sx);
}else{
deleteonEnterFrame;
}
this.age++;
};
};
//坐标把持
my_qlX0=[0,500,522,544,566];//[m1入手下手地位,m2在右侧的地位,m3在右侧的地位]
my_qlX1=[0,22,522,544,566];//当m2滑到右边事各m的地位
my_qlX2=[0,22,44,544,566];//当m2,m3滑到右边事各m的地位
my_qlX3=[0,22,44,66,566];//当m2,m3,m4滑到右边事各m的地位
my_qlX4=[0,22,44,66,88];//当m2,m3,m4,m5滑到右边事各m的地位
10,Ctrl+Enter测试下影片。
此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。 |
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