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借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对象创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。
本文由中国教程网acti0n原创,转载请保存此信息!
[友谊提醒]看不到动画效果的伴侣请往这里寓目:
http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=136406
</p>[1]200806/12903_2.html>[2]200806/12903_2.html>下一页
好~如今入手下手咯~
新建Flash文件~
修正-》文档,把文档的背景致改成玄色~
CTRL+F8新建元件【text】~
在元件的帧上放13个关头帧~
第一帧留空~
在其他每一个关头帧中输出一个字母【色彩自定~不外不克不及是玄色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中~
对齐面板的利用如图:
代码:stop();
这时候的工夫轴如图:
退回场景1~
把方才新建的元件拖到舞台中~
翻开它的属性面板~把实例称号定名为v0
再新建元件【earth】
在元件的第一帧画一个小圆『玄色』,和背景致一样~
退回场景1~
把方才新建的元件拖到舞台中~
翻开它的属性面板~把实例称号定名为earth
在场景1新建图层~
在新图层第一帧输出以下代码:
for(i=1;i<13;i++){
duplicateMovieClip("v0","v"+i,i);
_root["v"+i].factor=-360/12*i;
_root["v"+i].gotoAndStop(i+1);
}
选中元件【text】~在举措面板输出以下代码:
onClipEvent(load){
_root.earth.swapDepths(100);
speed=3;
radius=180;
}
onClipEvent(enterFrame){
_y=_root.earth._y;
z=_root.earth._x-_root._xmouse;
speed=z/40;
factor+=speed;
xtransform=Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransform=Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransformp=Math.sin(Math.PI/180*(factor+90));
this._xscale=ytransformp*120+1;
this._x=_root.earth._x+xtransform*radius;
this._alpha=10+(ytransformp+1)*50;
this._yscale=120+(ytransformp-1)*2;
stack=Math.round((ytransform+1)*100);
this.swapDepths(stack);
}
恩~如许差未几就好了~
假如另有不懂的请看源文件~:点击下载
扩大:
假如要酿成图片的围绕效果~只需把元件【text】中的字母换成图片就能够了~
200806/12903.html>上一页200806/12903.html>[1][2]
此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。 |