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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
2、创立元件
步骤1新建图形元件:
实行“拔出”菜单下的“新建元件”命令(快速键Ctrl+F8),翻开“创立新元件”对话框。在“创立新元件”对话框中,输出元件的“称号”为“眼镜”,“举动”选择“图形”后面的单选按钮,然后单击“断定”按钮,如所示。
创立眼镜元件的设置
步骤2进进元件编纂形态
创立元件完成今后,编纂动画的“舞台”已从“场景1”切换到“小球”图形元件的编纂形态,在“工夫轴”的上方有“小球”的提醒,如所示。
眼镜元件的编纂场景
3、绘制图形
起首要懂得眼镜的机关,眼镜是由镜片,镜框,镜架组成。那我们应当先绘制哪一部分对照符合呢?固然是镜框,有了这个大致的框,别的部分就好画了。
1.镜框的绘制
步骤1设置色彩
选择“工具”面板上的【钢笔工具】
,单击【工具】面板上面“色彩”地区的【笔触色彩】
,在弹出的【色彩样本】面板上选择淡灰色“#CCCCCC”;再单击【添补色彩】
,在弹出的【色彩样本】面板上选择红色“#FFFFFF”,如图6和图7所示。
图6 笔触色彩设置 图7 添补色彩设置
步骤2用钢笔工具绘制镜框
用【钢笔工具】
画路径长短常简单的。选择【钢笔工具】
后,在舞台上不休地单击鼠标,就能够绘制出响应的路径,假如想停止路径的绘制,双击最初一个点。
申明:按住Shift键的同时再举行单击,能够将线条限定为倾斜45度的倍数偏向。
好了,先用钢笔工具画出直线化的镜框表面,如图9所示。
图8 用钢笔划出镜框表面
步骤3 用部分拔取工具调剂框
画完后要对眼镜框举行调剂才可让它更切合请求,工具箱当选择【选择工具】,将鼠标指针挪动到线条上,指针右下角会酿成弧线状,拖动鼠标,能够将直线酿成曲线。然后在工具箱当选择【部分拔取工具】
,单击节点,会呈现两个手柄,如图9所示。
图9拔取节点
拖下手柄能够改动曲线的外形。按住Alt键并拖下手柄,能够不影响另外一个手柄。拖动节点能够改动节点的地位,如0所示。
0拖下手柄调治曲线外形
使用这类办法把眼镜框形状调剂好。如1所示。
1 调剂形状
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