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用户将直接的感受到产品独特的印象。智慧的工具将减少设计时间和提高工作效率。
假如你正在利用CorelDRAW做图,俄然灵感一来某部分必要来点平面感给本人的创意增加一些效果,从而更好的表达创意的终极企图!
提及平面良多人就会立即遐想到3DMAX、MAYA之类的年夜型三维制造软件,固然它们是极其优异的、功效也是极其壮大的,固然学起来也是极其费力的,我们偶然候不成能为了一小部分的平面感,动扎就往动用那些庞然年夜物,为了不让那一纵即掉的灵感在频仍的建模、贴图、材质、转换、输入、导进等烦琐的过程当中消磨殆尽,仍是看看CorelDRAW能为我们做些甚么吧!(见)
这副图很复杂,人人一看就可以够分明自己的意图,呵呵……未几说了,入手下手做吧!
CorelDRAW的平面拉伸分位图和矢量图两种,在这里用到是位图平面拉伸,至于矢量图平面拉伸,因为倒角功效太单一在这就不注释了,其操纵步骤相似。
起首利用CorelDRAW工具栏的BasicShapes(基础外型)工具,在画图区绘制二心型(见),
在属性栏内的OutlineWidth(表面宽度)参数栏内将其表面宽度设置为5.644mm(也能够随便)(见)
这时候心型的表面固然加宽了,但仍旧是表面,也就是说只要把表面转为物件才能够做位图拉伸,独自的表面是不可的。
按键盘快速键Ctrl+Shift+Q大概在Arrange(布置)菜单内选择ConvertOutlineToObject(将表面转化为物件)选项将心型的表面举行转化,(注:当表面转化为物件后,本来的表面仍旧以不成见形态埋没在其物件前面,必要将其删除,否则今后大概会呈现意想不到贫苦)。将心型挪至一旁,再点击本来的中央就能够选中它了(见),
以后按Delete键将其删除。
利用笔墨工具在画图区输出英文"LOVE",调剂心型和"LOVE"的字体、巨细如图,双击工具栏的拔取工具,选中一切物件,并添补为白色,点击属性栏内的焊接图标,将其焊接在一同(见)。
好了,筹办事情完成,选择工具栏内的InterActiveExtrudeTool(交互式平面工具),然后在属性栏内点击第一个图标BitmapExtrusionMode(位图拉伸体例)。入手下手举行平面拉伸操纵前,先来熟习一上司性栏内的各项功效(见)。
起首必要打光,如许在操纵过程当中便于察看,选择属性栏内的PointLight(聚光灯)按钮,翻开操纵面板,点击"+"号增加一盏聚光灯,初始形态灯光地位和角度处于正后方,右边窗口中的玄色圆球暗示以后被操纵的工具,经由过程这个示例窗口能够对灯光的映照地位角度,亮度和色彩举行调剂。调治灯光地位至左上角,增加灯光的同时画图区的工具已处于三维操纵形态(见)。
从下图中能够看到,当鼠标指针移至圆形外部,靠近十字线的横线、竖线和圆形的表面线时,鼠标指针城市发生响应的变更,经由过程托鼠标便可举行三维空间XYZ坐标的扭转,也就是横向、纵向和平行偏向的360度扭转(见),
并能够间接在属性栏内的ExtrudeRotaTion(平面化扭转)操纵面板,举行扭转操纵(鼠标会成为手的外形)和作废扭转,而且能够设定XYZ参数举行准确的三维空间扭转定位(见)。
不外我团体以为假如不必要准确定位的话,那末在画图窗口举行扭转操纵更直不雅一些,就像画图页面我总爱横向设置一样,地道是团体习气!
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用作商业设计和美术设计的MAC和PC机几乎都安装了Freehand,而CorelDraw的中国用户不肯放弃9.0汉化版本导致大量的用户停留在旧版本! |
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