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您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。
第七章举措剧本进阶
第三节声响把持和智能动画片段(1)
1.滑杆把持声响音量
在动画作品中,音量把持长短经常见的,制造办法有良多。上面我们制造一个实例,接纳一种很传神的“滑杆把持器”,假如你把它放到一个播放器画面上,那更是相得益彰了!
本例触及到【库】操纵中的一个初级使用:元件的“绑缚”利用手艺。如-3-1所示就是本例的运转画面,图中的“滑杆把持器”按钮能够上、下拉动,在最上方时无声,跟着滑杆按钮往下拉,声响由轻到重,直至底部时音量到达最年夜。
-3-1中所示的是音量到达63时的形态。
你能够翻开本例的源文件(文件路径:配套光盘/……/滑杆把持.fla),察看它的【库】,仅2个项目:一个是导进的音乐元件,另外一个是文件夹,文件夹中的内容是“滑杆把持组件”,它其实不必要制造,是FlashMX2004【公用库】中的元件。
好了,察看完本实例的源文件,我们就带着疑问来剖析一下这个实例是怎样制造完成的吧!
(1)关于“滑杆把持器”
翻开【窗口】|【其他面板】|【公用库】菜单,在菜单中有一个【按钮】项,单击它,弹出如-3-2所示的“按钮公用库”。
在【库-按钮】面板中,选择个中的【fader-mixer】影片剪辑,并把它拖加入景中。
这个由
Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。 |
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