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[学习教程] 来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――元件和实例(18)

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简单生活 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
<divclass="start">第四章元件和实例
第四节交互动画的魂灵――按钮(2)
2.创立按钮
(1)绘制按钮图形
步骤1创立【弹起】帧上的图形
将【图层1】从头定名为“圆形”,选择这个图层的第1帧(弹起帧),使用【椭圆工具】绘制出如-4-6所示的按钮外形。

[img=444,326src=]http://www.ckuyun.com/[/img]

-4-6【弹起】帧上的图形


这个外形是由一个蓝色圆形和一些小卵形状组合而成的,别的为了体现球的平面感,在蓝色圆形下边还绘制了一个椭圆暗影。你能够参考配套光盘上的源文件举行绘制,别的你完整能够充实发扬本人的设想力,绘制出更大度的按钮图形。
步骤2创立【指针经由】帧上的图形
选择【指针经由】帧帧,按F6键拔出一个关头帧,并把该帧上的图形从头添补为橄榄绿色,如-4-7所示。



-4-7【指针经由】帧上的图形



步骤3创立【按下】帧上的图形
【按下】帧上的图形和【弹起】帧上的图形不异,因而使用复制帧的办法便可失掉。先用鼠标右键单击【弹起】帧,在弹出的菜单当选择【复制帧】命令,然后用鼠标右键单击【按下】帧,在弹出的菜单当选择【粘贴帧】命令便可。
步骤4创立【点击】帧上的图形
选择【点击】帧,按F7键拔出一个空缺关头帧,这里要界说鼠标的呼应区。用【矩形工具】绘制一个矩形,如-4-8所示。注重必定要让这个矩形完整包涵后面关头帧中的图形。

<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-ALIGN:center"align=center>
第二个灵魂 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:33:22 | 只看该作者
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
板凳
发表于 2015-1-25 15:46:08 | 只看该作者
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
飘灵儿 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-3 09:50:28 | 只看该作者
FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
兰色精灵 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-8 20:38:45 | 只看该作者
flash的优缺点可以如何运用呢?
柔情似水 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-26 08:29:04 | 只看该作者
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
小魔女 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-8 13:20:19 | 只看该作者
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-16 04:44:51 | 只看该作者
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
变相怪杰 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-22 20:33:18 | 只看该作者
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
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